Star Trek: Resurgence, lansat pe 23 mai. Acțiunea se petrece imediat după evenimentele din TNG

Star Trek: Resurgence, lansat pe 23 mai. Acțiunea se petrece imediat după evenimentele din TNG

Dezvoltatorul Dramatic Labs a anunțat că jocul Star Trek: Resurgence va fi lansat pe 23 mai, cu o întârziere de un an.

Titlul va fi disponibil pe PC, exclusiv prin intermediul Epic Games Store, pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și Xbox Series S. Notabilă este lipsa unei versiuni pentru Switch, cea mai populară consolă portabilă din lume.

Modul în care este realizat jocul ne duce cu gândul la titluri precum The Walking Dead sau The Wolf Among Us, dezvoltate de Telltale Games. Există un motiv pentru asta: studioul Dramatic Labs a fost fondat de foști angajați ai Telltale. Astfel, jucătorii trebuie să se aștepte ca, în loc de momente de acțiune intensă să aibă parte de situații în care trebuie să ia decizii dificile, cu consecințe importante.

Acțiunea din joc se petrece după evenimentele din serialul „Star Trek: The Next Generation” și înainte de cele din „Star Trek: Picard”.

Jucătorii vor putea intra în pielea a două personaje: ofițerul secund (căpitan comandorul) Jara Rydek și aspirantul Carter Diaz. Vor apărea, însă, în joc personaje faimoase din universul Star Trek, printre care și legendarul Spock.

În Star Trek: Resurgence, eroul principal trebuie să oprească izbucnirea unui război între două civilizații extraterestre.

Jocul a fost realizat în motorul grafic Unreal 5. Prețul nu a fost încă anunțat. Nu știm nici care sunt cerințele de sistem pentru PC.

În ceea ce privește Telltale Games, dezvoltatorul lucrează de asemenea la un joc bazat pe un univers SF popular. Bazat pe serialul „The Expanse”, jocul The Expanse: A Telltale Series o are în centru pe Camina Drummer, care va fi jucată tot de actrița canadiană Cara Gee.

Foto: Epic Games Store/Dramatic Labs

Tranzacția prin care Microsoft vrea să preia Activision Blizzard, blocată în Marea Britanie

Tranzacția prin care Microsoft vrea să preia Activision Blizzard, blocată în Marea Britanie

Foto: Microsoft Gaming

Organizația guvernamentală Competition and Markets Authority (CMA) din Marea Britanie a blocat tranzacția prin care gigantul Microsoft vrea să preia compania Activision Blizzard.

După ce a analizat 3 milioane de documente venite de la cele două companii și 2.100 de e-mailuri primite de la public, CMA a decis că tranzacția de 68,7 miliarde de dolari ar putea afecta viitorul pieței de gaming în cloud, care înregistrează o creștere rapidă, reducând inovația și ducând la mai puține opțiuni pentru gamerii din Marea Britanie.

„Microsoft are o poziție puternică în cloud gaming și dovezile disponibile pentru CMA ne-au arătat că Microsoft va considera că este benefic din punct de vedere comercial să ofere jocurile Activision exclusiv în serviciul său de gaming în cloud”, a transmis organizația, care estimează că deținătorul Xbox controlează 60-70% din această piață.

Microsoft a anunțat că va face apel la această decizie. Dacă această operațiune nu are succes, gigantul american nu va putea încheia tranzacția.

Microsoft a încercat să risipească îngrijorările CMA prin încheierea de parteneriate pe 10 ani cu jucători importanți de pe piața de streaming de jocuri video, printre care se numără Nvidia, Boosteroid sau Ubitus. Gigantul a promis că va oferi toate jocurile sale pentru PC, inclusiv Call of Duty, pe aceste platforme, în cazul în care tranzacția primește undă verde.

CMA a observat, însă, că aceste înțelegeri pot duce la cheltuieli suplimentare pentru gameri, care vor trebui să cumpere unele titluri în anumite magazine, iar apoi să achiziționeze abonamente la serviciile de cloud gaming pentru a le juca.

În urmă cu câteva luni, CMA a propus anumite soluții pentru a accepta tranzacția, printre care se află inclusiv vânzarea francizei Call of Duty.

Microsoft nu a acceptat, însă, această propunere. Jocurile din franciză sunt extrem de populare și reprezintă motivul principal pentru care gigantul din Redmond este interesat de Activision.

Sursa: The Verge

Republic of Gamers a oferit informații suplimentare despre ROG Ally. Data de lansare, anunțată

Republic of Gamers (ROG) a oferit detalii suplimentare despre consola portabilă ROG Ally, răspunsul său la dispozitivul de gaming Steam Deck de la Valve.

Dispozitivul folosește un procesor AMD Ryzen Z1, grafică RDNA 3 și poate rula jocuri AAA în condiții foarte bune. Sistemul de răcire, numit Zero Gravity, include două ventilatoare, un radiator cu lamele ultra-subțiri și conducte de căldură.

Display-ul tactil al consolei are rezoluție Full-HD (1.080p), rată de refresh de 120 Hz și oferă suport pentru tehnologia FreeSync Premium. Luminozitatea maximă oferită este de 500 de niți.

ROG Ally rulează sistemul de operare Windows 11 și oferă acces la toate platformele de distribuție de jocuri pentru PC și serviciile de gaming în cloud. Împreună cu dispozitivul va fi disponibilă o nouă versiune de Armoury Crate. Aplicația va veni, printre altele, cu comutatoare rapide pentru modul de performanță, un lansator de jocuri, un software de monitorizare în timpul jocului și suport Aura Sync.

ROG Ally

În pachet va fi inclusă și o perioadă de 90 de zile de acces gratuit la Xbox Game Pass Ultimate.

Consola ROG Ally are o greutate de doar 608 de grame (cu 10% mai puțin decât  Steam Deck), pentru a putea fi transportată ușor oriunde.

Evenimentul oficial de lansare al dispozitivului va avea loc pe 11 mai 2023. Atunci vor fi prezentate caracteristicile tehnice complete și prețurile. Reprezentanții ROG au confirmat că acestea vor fi situate sub nivelul de 1.000 de dolari.

Cei interesați să urmărească lansarea vor putea face acest lucru pe site-ul evenimentului.

Foto: Republic of Gamers

TikTok pregătește AI Avatar, un serviciu pentru generarea pozelor de avatar folosind AI

TikTok pregătește AI Avatar, un serviciu pentru generarea pozelor de avatar folosind AI

TikTok pregătește AI Avatar, o nouă funcție pentru generarea pozelor de avatar folosind inteligență artificială.

Asemănător serviciului oferit contracost de aplicația Lensa a dezvoltatorului Prisma Labs, opțiunea create Avatar va solicita încărcarea mai multor poze, rezultatul apărând câteva ore/zile mai târziu.

Noua opțiune este diferită de sistemul „text-to-image” asemănător DALL-E, dezvoltat de TikTok pentru a permite utilizatorilor să-și genereze imagini de fundal pornind de la simple descrieri text.

Însă modul de folosire este cât se poate de simplu, utilizatorii fiind solicitați să încarce între trei și zece poze selfie la calitate cât mai bună, surprinzând de aproape detaliile feței.

Întrucât procesarea AI se face în cloud, pe serverele TikTok, acestea ar fi extrem de aglomerate dacă fiecare utilizator ar primi o putere de procesare mai mare, care să creeze rezultate mai bune.

Astfel, rezultatul este anunțat mai târziu, timpul de așteptare variind în funcție de gradul de încărcare al serverelor. Tot pentru a limita încărcarea serverelor, Tiktok va permite folosirea generatorului AI Avatar doar o dată pe zi.

Odată generate, noile poze de avatar „creionate” de AI pot fi descărcate și folosite în aplicație, TikTok acceptând o colecție de până la 30 poze AI avatar selectabile. De asemenea, imaginile astfel generate pot fi postate și cu opțiunea TikTok story.

Desigur, fiind vorba de ByteDance, este alegerea fiecăruia dacă să încarce pe servere din China poze detaliate, adăugând propria față unei uriașe colecție de semnături faciale ce ar putea servi și altor scopuri decât cel intenționat de utilizator. Cum ar fi, identificarea și urmărirea fiecărei mișcări în spații publice, oriunde există o cameră video conectată la internet.

Apple dezvoltă un sistem pentru restricționarea funcțiilor iPhone în funcție de locație

Apple dezvoltă un sistem pentru restricționarea funcțiilor iPhone în funcție de locație

foto: Apple

Apple testează o nouă funcție pentru restricționarea anumitor aplicații și funcții iOS, în funcție de locația utilizatorului.

Compania americană speră să evite astfel complicațiile legate de nerespectarea legislației locale, sau alte interdicții stabilite de guverne autoritare.

Principala motivație pentru introducerea unui sistem de restricționare geografică a funcțiilor iPhone ar putea fi noua legislație europeană, care obligă Apple să ridice anumite limitări iOS, cum ar fi instalarea de aplicații din alte surse decât AppStore.

Fiind vorba de o concesie acordată doar consumatorilor europeni, opțiunea pentru sideload de aplicații va fi în continuare blocată pentru utilizatorii din alte regiuni geografice.

O altă motivație este și nevoia de a restricționa anumite aplicații preinstalate (ex. FaceTime), care sunt interzise în anumite țări.

Cert este că posesorii iPhone care tranzitează sau vizitează anumite țări (unele fiind chiar destinații de vacanță) vor fi notificați că anumite funcții sau aplicații iOS au fost dezactivate pe telefon.

Fiind vorba de un sistem declanșat pe baza locației determinată prin mijloace multiple, cum ar fi semnalul GPS, semnalul WiFi și codul de țară al rețelelor de telefonie mobilă detectate, restricțiile nu vor putea fi ocolite prin simpla configurare a unui server VPN.

Momentan inactiv, sistemul de geo-restricționare ar putea fi activat doar pentru dispozitivele vândute în anumite țări, sau la nivel global, asigurând că niciun dispozitiv Apple nu este utilizat în moduri care contravin regulilor stabilite de autoritățile locale.

Securitatea aplicației Google Authenticator, compromisă de o funcție nou introdusă de Google

Securitatea aplicației Google Authenticator, compromisă de o funcție nou introdusă de Google

Google a „îmbunătățit” recent aplicația Authenticator cu suport pentru sincronizarea între dispozitive conturilor salvate pentru generarea codurilor de autentificare în doi pași.

Doar că schimburile de informații cu serverele Google sunt realizate în formă necriptată, făcând posibilă interceptarea și duplicarea cheilor după care sunt generate codurile de unică folosință.

De mult timp solicitată de utilizatori, funcția care permite sincronizarea automată a înregistrărilor Google Authenticator pe alte dispozitive conectate la același cont Google ar trebui să evite situațiile în care pierderea telefonului lasă utilizatorii în imposibilitatea accesării contului email sau alte servicii configurate folosind opțiunea de autentificare în doi pași (2FA).

Semnalată de experții unei companii de securitate independentă, problema expune utilizatorii la furtul colecției de „secrete” Authenticator, anulând avantajele aplicației menită să dubleze siguranța precară a parolelor clasice:

„Am testat funcția de îndată ce Google a lansat-o. Ne-am dat seama că aplicația nu a solicitat și nu a oferit opțiunea unui cod de acces pentru a proteja secretele”, a scris compania pe Twitter.

„Am analizat traficul de rețea atunci când aplicația sincronizează secretele 2FA și s-a dovedit că traficul nu este criptat integral”, a adăugat compania . „ După cum se arată în capturile de ecran, aceasta înseamnă că Google poate vedea secretele, probabil chiar și atunci când sunt stocate pe serverele lor.”

În comunitatea de securitate, „secret” este denumirea atribuită codurile ce servesc drept cheie pentru generarea codurilor 2FA cu valabilitate limitată în timp, folosite pentru a debloca un cont sau un dispozitiv.

Până la publicarea unei versiuni actualizate, vulnerabilitatea descoperită în aplicația Authenticator poate fi evitată debifând opțiunea de sincronizare Google, dacă aceasta apare în meniul Settings.

Call of Duty: The Board Game va fi lansat în 2024. Când încep precomenzile

Call of Duty: The Board Game va fi lansat în 2024. Când încep precomenzile

Foto: YouTube/ Arcane Wonders

Un joc de societate inspirat de celebra franciză de jocuri video CoD, Call of Duty: The Board Game, va fi lansat în 2024.

Jocul va fi produs de Arcane Wonders (Sheriff of Nottingham, The Dice Tower Essentials) în parteneriat cu publisherul Activision și companiile Genuine Entertainment și Evolution.

Precomenzile pentru CoD: The Board Game vor începe în 2023 pe platforma de crowdsourcing Kickstarter.

În acest titlu, jucătorii vor juca rolurile unor soldați de elită care se luptă pe hărți cunoscute din jocul video. Vor fi disponibile mai multe moduri de joc, scenarii, figurine de soldați și arme.

Varianta de bază a CoD: The Board Game, care poate fi jucată de două persoane, va costa în retail 50 de dolari.

Call of Duty este una dintre cele mai populare francize de jocuri video din istorie. Call of Duty: Modern Warfare II, lansat în 2022, a înregistrat vânzări de 1 miliard de dolari la doar 10 zile după debutul pe piață.

Publisherul Activision este pe punctul de a fi preluat de gigantul Microsoft, în cadrul unei tranzacții în valoare de 68,7 miliarde de dolari.

Arcane Wonders a publicat un teaser pentru noul joc pe YouTube:

Cei care doresc să fie ținuți la curent cu noutățile despre Call of Duty: The Board Game se pot înregistra pe pagina oficială a jocului.

Sursa: Variety

Apple câștigă apelul în fața Epic Games. Tribunalul a decis că Apple nu reprezintă un monopol

Apple câștigă apelul în fața Epic Games. Tribunalul a decis că Apple nu reprezintă un monopol

Conflictul dintre Apple și Epic Games nu a ajuns încă la final, însă apelul pe care cele două companii l-au făcut asupra deciziei judecătorești originale a fost soluționat.

Apple a „câștigat” în fața Epic Games, nouă dintre cele zece decizii fiind în favoarea gigantului producător de smartphone-uri. Se pare că legea din SUA nu consideră că Apple are monopol pe aplicațiile din App Store și iOS va rămâne un ecosistem închis, însă Apple ar trebui să permită totuși dezvoltatorilor să menționeze metode alternative de plată.

Apple se laudă cu victoria de la tribunal

În cazul în care niciuna dintre companii nu mai fac apel pentru a muta acest caz la o curte judecătorească superioară, Apple va păstra regulamentul din prezent, care nu permite dezvoltatorilor să lanseze aplicații pentru iOS în afara App Store și care nu permite implementarea de metode alternative de plată în SUA. Deja, în alte regiuni, Apple este obligată să permită plăți în afara App Store, însă compania nu permite asta decât în regiunile respective, precum în Coreea de Sud.

Singura „înfrângere” Apple este că va trebui acum să permită aplicațiilor să menționeze că poți să cumperi conținutul online și din alte părți, precum de pe site-ul oficial al aplicației, unde prețurile ar putea fi mai mici.

În urma victoriei, Apple a oferit o declarație oficială:

„Decizia de astăzi reafirmă răsunătorul succes al Apple în acest caz, cu nouă dintre cele zece subiecte din proces fiind decise în favoarea Apple. Pentru a doua oară în doi ani, un tribunal federal a decis că Apple respectă legile anti monopol la nivel de state și la nivel federal. App Store continuă să promoveze concurența, să împingă inovația și să mărească oportunitățile, și suntem mândri de contribuțiile profunde ale utilizatorilor și dezvoltatorilor din toată lumea. Cu respect, nu suntem de acord cu decizia tribunalului asupra unuia dintre subiectele decise sub legea statului și luăm în calcul o nouă evaluare.”

CEO-ul Epic nu este mulțumit de rezultat și ar putea face încă un apel

Desigur, Tim Sweeney, CEO-ul Epic Games, a avut de asemenea ceva de zis pe Twitter:

„Apple a câștigat la Tribunalul 9th Circuit. Chiar dacă acesta a păstrat decizia care spune că restricțiile Apple au „efecte substanțiale anticompetitive care dăunează consumatorilor”, se pare că nu am reușit să ne dovedim cazul pe baza legii Sherman Act”

„Din fericire, decizia pozitivă a tribunalului care a respins practicile anti-direcționare de al Apple, eliberează acum dezvoltatorii iOS să trimită consumatorii către site-uri web pentru a face afaceri cu ei acolo direct. Lucrăm la următorii pași”

În urma acestui precedent, probabil că procesul pe care Epic Games îl are cu Google, care a luat măsuri asemănătoare cu Apple, nu va avea un deznodământ favorabil pentru Epic. Și Google a eliminat Fortnite de pe Play Store atunci când a implementat un sistem de plăți propriu în joc, dar măcar pe Android, Epic și-a lansat proprul „magazin”, de unde Fortnite poate fi descărcat și jucat pe această platformă.

Momentan, Fortnite nu mai poate fi jucat pe iOS și nici nu va reveni până când litigiile dintre cele două companii nu vor fi rezolvate. Singura metodă alternativă de a juca Fortnite pe iPhone sau iPad este serviciul de streaming GeForce Now.

sursa: Engadget

Mavic 3 Pro este noua dronă „profesională” de la DJI, echipată cu trei camere performante

Mavic 3 Pro este noua dronă „profesională” de la DJI, echipată cu trei camere performante

După ce a lansat în urmă cu doar o săptămână, o dronă profesională pentru platouri de filmare, modelul Inspire 3, echipat cu senzor full frame și preț de peste 15.000 de dolari, DJI anunță o dronă profesională mai „accesibilă”, mai portabilă și echipată cu un sistem de camere avansat.

Aceasta se numește Mavic 3 Pro și vine în două variante, una „standard” și una „Cine”, la fel ca modelul „non-pro”, lansat anul trecut. Marele avantaj al acestui nou model este prezența a trei camere, cu distanțe focale diferite.

Mavic 3 Pro folosește un sistem de camere avansat, cu două zoom-uri

Mavic 3 Pro este o dronă superioară modelului Mavic 3 de anul trecut, însă nu este complet diferită. Din punct de vedere al design-ului, construcției și multor dintre capabilități, cele două drone sunt aproape identice. De exemplu, camera principală a noului Pro este tot bazată pe un senzor Micro Four Thirds echipat cu tehnologie Hasselblad, cu o lentilă wide echivalentă cu 24mm.

Camera poate filma în 5.1K la maximum 50 de cadre pe secundă, sau la 4K în 120 de cadre pe secundă. Această cameră are și o diafragmă variabilă, care permite setări manuale mai bune pentru filmare manuală, chiar și fără aplicarea de filtre ND.

DJI Mavic 3 Pro camera

Zoom-ul 7x optic de pe Mavic 3 este de asemenea prezent. Acesta are o lentilă echivalentă cu 166mm pe full frame și are acum o diafragmă mai deschisă, la f/3.4. Această cameră poate face si zoom digital până la 28x. În cele din urmă, o cameră complet nouă, oferă un zoom 3x, sau 70mm pe full frame, cu un senzor similar cu cel al smartphone-urilor performante, de 1/1.3”.

Această cameră este capabilă de filmare în 4K la 60 de cadre pe secundă. Desigur, modelul de top, varianta Cine permite filmare în format Apple Pro Res, însă modelul non-Cine va permite doar filmare în H264 sau H265 cu profil de culoare D-Log sau D-Log M.

Drona Mavic 3 Pro poate zbura pentru 43 de minute în condiții ideale la o singură încărcare, este echipată cu senzori la 360 de grade pentru a putea evita obstacole în operare și folosește sistemul de conectivitate DJI O3+, care permite operare pe distanțe de până la 15 km fără obstacole care să blocheze semnalul.

Prețul este unul „piperat”, chiar și pentru o dronă profesională

DJI Mavic 3 Pro pornește de la un preț de 11.999 lei în varianta cu telecomandă DJI RC și 14.999 lei în varianta cu telecomandă DJI RC Pro și pachet Fly More Combo. Pachetul extra vine cu trei baterii, un încărcător pentru acestea, filtre ND și elice de rezervă. Există și un pachet care nu a fost încă listat în România, cu telecomandă DJI RC Pro, care ar putea ajunge pe la 4.000 de euro.

DJI Mavic 3 Pro RC Pro

De asemenea, varianta DJI Mavic 3 Pro, pornește din start de la un preț semnificativ mai mare, de aproape 5.000 de euro (4.799 dolari). Acest model este echipat cu un SSD de 1 TB intern și cu un port USB cu viteză de transfer de 10 Gbps pentru descărcări rapide.

sursa: Gizmodo

AMD și producătorii de plăci de bază îndeamnă utilizatorii de procesoare AM5 să facă update la cel mai nou BIOS

AMD, ASUS și MSI au oferit informații despre problemele pe care unii dintre utilizatorii de procesoare Ryzen 7000, atât din seria X3D, cât și din seria „standard”, le-au avut recent.

Se pare că BIOS-urile lansate până în prezent permiteau setarea unor voltaje peste limitele acceptate de procesoare, care puteau duce la distrugerea acestora, dar și plăcilor de bază pe care erau instalate. Producători precum ASUS și MSI au eliminat de pe site-urile lor versiunile mai vechi de BIOS, care expuneau componentele la acest risc, și au lansat noi versiuni cu limite mai bine definite.

Producătorii de plăci de bază au lansat deja un BIOS nou, care previne „arderea” procesoarelor

MSI a fost prima companie care a oferit declarații pentru AnandTech, anunțând lansarea unui nou firmware care ar trebui să rezolve potențialele probleme. Compania taiwaneză a luat această decizie chiar dacă utilizatorii nu au întâmpinat probleme cu plăcile sale de bază, majoritatea procesoarelor „explodate” fiind pe plăci ASUS sau Gigabyte. Noile versiuni de BIOS pentru plăcile sale AM5 blochează controlul de voltaj pentru procesoarele X3D.

Și ASUS a lansat noi variante BIOS pentru plăcile sale de bază și au fost promise noi îmbunătățiri în curând, dezvoltate pe baza investigațiilor realizate alături de AMD:

„Update-urile EFI publicate vineri conțin mecanisme pentru monitorizare a temperaturii dedicate, pe care le-am implementat pentru a proteja plăcile de bază și procesoarele. Am scos variantele mai vechi de BIOS din acest motiv și de asemenea din cauza controlului manual pentru Vcore. Lucrăm cu AMD pentru a defini noi reguli pentru AMD Expo și voltajul SoC. Vom lansa noi actualizări pentru acestea în cel mai scurt timp posibil. Vă rugăm să aveți răbdare.”,  Rajinder Gill, Director of Global Product Marketing and Technical Marketing ASUS, pentru Der8auer.

ryzen burn

În cele din urmă, și AMD a oferit declarații:

„Suntem conștienți de un număr limitat de rapoarte online care susțin că voltajul excesiv în timpul overclocking-ului ar fi distrus plăci de bază și pinii acestora. Investigăm activ situația și lucrăm cu partenerii noștri pentru a ne asigura că voltajele aplicate pe procesoarele Ryzen 7000X3D prin intermediul setărilor din BIOS de pe plăcile de bază sunt în specificațiile produselor. Oricine are un procesor care ar fi putut fi afectat de această problemă ar trebui să contacteze serviciul clienți AMD.”

Problema pare să fie legată de profilurile de memorii Expo

Problema pare să apară atunci când procesoarele sunt folosite cu memorii care integrează profiluri de overclocking AMD Expo. Acestea pot astfel să crească voltajul chipset-ului, pentru a asigura frecvențele și timing-urile necesare memoriilor. Chipset-ul, în schimb, trimite voltaj prea mare și către procesor, iar în special cipurile X3D, care integrează memorie 3D V-Cache direct pe chiplet, sunt supuse riscului de a fi „arse”. În mod normal, cipurile X3D nu permit overclocking, deci accesul la modificarea voltajelor este blocat. Aplicarea unui profil Expo pe variantele anterioare de BIOS, permitea însă chipset-ului să seteze voltaje mai mari.

Dacă aveți un sistem pe platforma AM5, indiferent dacă este un model X3D sau nu, ar fi o idee bună să instalați cel mai recent BIOS de pe site-ul producătorului plăcii de bază. De asemenea, dacă folosiți memorii cu EXPO, și nu există încă un update de BIOS pentru placa de bază pe care o folosiți, poate că ar fi o idee bună să opriți overclocking-ul de pe memorii, sau să folosiți profiluri XMP, care încă sunt compatibile cu procesoarele de la AMD.

sursa: AnandTech