Microsoft introduce și mai multe „notificări” în Windows 11: decizia care o să te enerveze

Microsoft introduce și mai multe „notificări” în Windows 11: decizia care o să te enerveze

În cele din urmă, o companie a găsit o modalitate de a-mi afișa mai multe reclame.

Pentru că ne îndreptăm spre versiunea plictisitoare cu aromă corporativă a unui viitor capitalism târziu, Microsoft testează din nou reclame în meniul de pornire Windows 11.

Includerea frustrantă și deranjantă pentru consumatori a acestor reclame a fost din nou observată de BleepingComputer într-o versiune de testare viitoare pentru produs. În acest moment, încep să cred că utilizatorii din interior testează în mare parte reclamele Microsoft, mai degrabă decât caracteristicile sistemului de operare.

Această nouă inserare de reclame vine ca parte a versiunii KB5023778 Windows 11 non-securitate, care include modificări care ar trebui să fie lansate odată cu patch-ul oficial luna viitoare.

Fiind o actualizare care nu este de securitate, este opțională – cel puțin pentru moment – și, desigur, nu este deloc rău. Există câteva actualizări binevenite aici, inclusiv îmbunătățiri ale Microsoft Defender, dar asta este ceea ce ne așteptăm să văd cu noile patch-uri, în niciun caz reclame.

O decizie neinspirată

Desigur, Microsoft nu le numește reclame și, în schimb, preferă să folosească termenul notificări. Acestea vor apărea chiar în meniul Start și îți vor spune totul despre produsele Microsoft, la fel ca o reclamă.

Am început să bănuiesc că acest lucru ar putea fi cazul la sfârșitul anului trecut și se pare că temerile mele au fost confirmate. Utilizatorii au partajat capturi de ecran cu notificări cu reclame pentru OneDrive sau care le solicită oamenilor să-și finalizeze înregistrările contului Microsoft.

Poate cel mai rău lucru este că nu mă aștept să se oprească aici. Windows Insiders a observat reclame în browserul Explorer și, deși Microsoft susține că acest lucru a fost doar experimental, pur și simplu nu mai pot fi atât de naiv cu privire la intențiile unei companii.

Dacă Microsoft poate scăpa cu înghesuiala de reclame în fiecare colț perceptibil al Windows 11, atunci aproape sigur se va întâmpla.

Companiile de tehnologie plătesc salarii de până la 300.000 de dolari pe an pentru specialiști în discuții cu ChatGPT

Companiile de tehnologie plătesc salarii de până la 300.000 de dolari pe an pentru specialiști în discuții cu ChatGPT

foto: Profimedia

Multe discuții din jurul tehnologiilor AI vorbesc despre cum acestea vor înlocui forța de muncă umană, însă în ultimele câteva luni, noi profesii legate de felul în care companiile folosesc AI-ul au început să apară.

De exemplu, unul dintre cele mai noi „job-uri” din zona de tehnologie este „prompt engineer”, adică „inginer de replici”. Practic, te poți angaja în domeniul tehnologiei în zona de AI, fără studii în domeniu, doar dacă ai învățat în ultimele câteva luni de când există acces la aceste tehnologii, cum să convingi AI-ul să facă ceea ce îi ceri.

Salarii imense pentru specialiștii în discuții AI precum ChatGPT

Practic, ești plătit să „vorbești” cu ChatGPT sau să compui texte cât mai bune pentru generarea de imagini de calitate cât mai înaltă. Un prompt engineer nu trebuie să aibă studii în domeniul tehnologiei sau AI, dar necesită o cunoaștere bună a LLM-urilor (large language models) precum ChatGPT, sau noul Bard AI de la Google.

Un prompt engineer bun se remarcă prin felul în care compune mesajele către AI, pentru a rezolva diverse probleme. Am văzut în ultima perioadă că ChatGPT este o unealtă foarte performantă inclusiv pentru scrisul de cod de programare, dar există și multe alte domenii în care cineva care se descurcă bine în conversații cu AI-ul pot aduce contribuții majore.

În domeniul „conversațiilor cu AI”, alte abilități sau studii în domenii precum limba engleză, istorie sau filozofie sunt importante. Iar pachetele salariale de pe piața din SUA sunt foarte atractive, uneori chiar mai bune decât cele ale programatorilor care ajută la crearea acestor modele lingvistice cu AI.

Vorbim despre salarii care pot porni de la 175.000 de dolari pe an și care pot ajunge și la 335.000 de dolari. Desigur, cu cât un astfel de post este mai bine plătit, cu atât trebuie să știi mai multe despre AI, și unele cer chiar și experiență în dezvoltarea de aplicații de acest gen, în ciuda faptului că este un domeniu foarte nou.

prompt engineer

Andrej Karpathy, fostul șef al diviziei AI din cadrul Tesla, a menționat de curând pe Twitter că „Limba engleză este cel mai nou și mai atrăgător limbaj de programare”, făcând referire la faptul că poți, teoretic dezvolta software prin intermediul unui chatbot, doar scriind cerințele în limba engleză, primind apoi rezultatul final în câteva secunde. Aici intră însă inginerii de replici, care pot rafina cerințele și pot identifica problemele, pentru a se asigura că rezultatele sunt cele dorite.

sursa: Slashgear

Try Galaxy: poți acum testa software-ul de Galaxy S23, direct de pe un iPhone

Try Galaxy: poți acum testa software-ul de Galaxy S23, direct de pe un iPhone

Samsung a început încă de anul trecut să ofere un „simulator” de Galaxy pentru utilizatorii de iPhone, încercând astfel să demonstreze capabilitățile telefoanelor sale către cei care folosesc dispozitive de la concurența directă din piață.

Acel simulator era însă pentru seria Galaxy S22, echipată cu OneUI 4, care nu mai este de actualitate în prezent. Astfel, Samsung a actualizat site-ul care simulează interfața telefoanelor Galaxy S23, OneUI 5.1, putând testa noile funcții direct din browser-ul unui iPhone.

Noua versiune Try Galaxy funcționează doar pe iPhone

Cei care au modele iPhone 7 sau mai noi, pot vizita site-ul „Try Galaxy”, prin scanarea unui cod QR de pe trygalaxy.com. Întrucât Samsung presupune că utilizatorii de iPhone nu știu cum să folosească un model cu Android, primul ecran te învață să navighezi prin interfața OneUI, explicând butoanele din partea de jos a ecranului, unde găsești lista de aplicații și cum arată notificările pe acest sistem de operare diferit.

Poți accesa câteva dintre aplicațiile Samsung preinstalate de pe telefoanele sale, dar, desigur, nu poți totul ca pe un telefon obișnuit, fiind vorba mai degrabă despre o demonstrație vizuală, decât despre una practică.

Avem de a face cu o „reclamă” interactivă, care dorește să demonstreze, cel mai probabil, că telefoanele Samsung nu sunt foarte diferite față de iPhone-uri în felul în care fac lucrurile, scoțând însă în evidență și faptul că Android-ul cu OneUI ar putea avea și câteva avantaje față de iOS-ul de pe Apple.

Demonstrațiile includ capabilități precum Nightography, Photo Remaster sau posibilitatea de a personaliza diverse aspecte ale interfeței, sau funcții recent adăugate pe OneUI 5.1, precum Smart Switch și ștergerea de obiecte din fotografii.

Dacă accesezi site-ul Try Galaxy de pe un dispozitiv cu Android, ești întâmpinat cu mesajul „Ești deja pe Android”, și nu te lasă să continui experiența de testare a OneUI.

Aceasta pare însă a fi o ocazie ratată de Samsung pentru a încerca să convingă și alți utilizatori, de pe alte brand-uri de telefoane, precum Xiaomi sau Oppo, să facă trecerea la modele Galaxy.

sursa: Try Galaxy

Utilizatorii Facebook și Instagram vor putea opta împotriva monitorizării activității în scop publicitar

Utilizatorii Facebook și Instagram vor putea opta împotriva monitorizării activității în scop publicitar

După amenzi usturătoare, Meta cedează în fața autorităților europene care solicită oprirea practicilor abuzive de colectare și valorificare în scop publicitar a cât mai multor date despre utilizatorii Facebook și Instagram.

Curând, utilizatorii platformelor Meta ar trebuie să fie întâmpinați cu un nou dialog, permițând dezactivarea monitorizării activității în scop publicitar. Debifând setările relevante, utilizatorii europeni s-ar alege cu o versiune a serviciilor Meta ce nu îi va bombarda cu reclame pentru exact produsul vizitat mai devreme pe un site oarecare de cumpărături, sau discutat cu prietenii de pe Messenger.

În schimb, reclamele vor fi selectate pe criterii mult mai generice, cum ar fi vârstă, sex și locația geografică aproximativă a utilizatorului. Mai puțin profitabilă pentru Facebook, prin faptul că reclamele servite au mai puține șanse de a se concretiza prin cumpărarea produsului respectiv, opțiunea introdusă la presiunile autorităților europene previne colectarea excesivă a informațiilor despre utilizatori.

În practică, măsura față de care Meta încă obiectează cu tărie este implementată într-un mod cât se poate de birocratic, utilizatorii trebuind să caute și completeze din propria inițiativă un formular prin care să-și exprime obiecțiile față de practicile de colectare a datelor folosite de companie.

După ce Meta va evalua solicitările primite, oficialii companiei vor decide dacă solicitarea pentru oprirea monitorizării activității în scop publicitar este acceptată sau nu.

Astfel, deși opțiunea de a refuza colectarea datelor în scop publicitar este teoretic disponibilă, compania lui Mark Zuckerberg a luat toate măsurile pentru a o face cât mai inaccesibilă cu putință, în timp ce avocații plătiți pentru a contesta amenzile și interdicțiile primite din partea autorităților UE își văd liniștiți de treabă.

Merită spus că strategia s-ar putea dovedi până la urmă păguboasă pentru Meta, invitând la noi acțiuni judecătorești pentru obstrucționarea accesului la drepturi/opțiuni garantate de legile europene.

iPhone 15 Pro va avea butoane volum și power „solid-state” cu sensibilitate ajustabilă

iPhone 15 Pro va avea butoane volum și power „solid-state” cu sensibilitate ajustabilă

iPhone 15 renunță la tastele fizice în favoarea unor butoane solide cu sensibilitate ajustabilă, care vor putea fi acționate și prin mănuși sau prin husa de protecție nedecupată.

Spre exemplu, vei putea folosi carcase care oferă mai multă protecție pentru telefon, substituind decupajele decupate în dreptul tastelor power și volum cu replici modelate în relief, telefonul „știind” să interpreteze apăsările care nu ating rama laterală și nici nu declanșează vreun mecanism fizic.

iPhone 15 ar putea fi primul telefon Apple care face trecerea de la Lightning la USB-C, dar și de la taste fizice la butoane solide cu răspuns haptic.

Astfel, senzația de apăsare va fi reprodusă de generatorul de vibrații, în timp ce forța de la care se declanșează tasta respectivă va fi determinată prin inductanță capacitivă și complet ajustabilă.

Altfel spus, vei putea preveni apăsările neintenționate ajustând din setările iOS forța și chiar durata de apăsare. Totodată, vei putea compensa pentru huse de protecție mai groase, asigurând că apăsările de taste sunt recunoscute corect.

Potrivit zvonurilor de până acum, Apple plănuiește să renunțe complet la butoanele fizice doar în cazul seriei iPhone Pro. Iar pentru a nu risca probleme prea mari de acomodare din partea utilizatorilor obișnuiți cu vechiul design, butoanele solide de pe carcasa lui iPhone 15 Pro vor avea aceeași formă ca și vechile butoane cu acționare mecanică.

Astfel, abia de la generațiile iPhone viitoare vom putea vorbi despre transformarea completă a tastelor power/volum, prima interpretare fiind mai degrabă încercare de diferențiere a versiunii iPhone 15 ”standard” de edițiile cu adevărat premium.

Cele mai populare canale de YouTube în România, cu rele și cu bune, prezentate cu ocazia aniversării de 10 ani

Cele mai populare canale de YouTube în România, cu rele și cu bune, prezentate cu ocazia aniversării de 10 ani

YouTube a împlinit 10 ani în România. Cu această ocazie, a organizat un eveniment, unde a prezentat cele mai populare canale și alte statistici.

​​Acum 10 ani, în primăvara lui 2013, Google lansa versiunea pentru România a YouTube. A depășit peste 12 milioane de utilizatori români adulți care se uită la videoclipuri, potrivit datelor Google.

Cele mai populare canale, așa cum au fost anunțate de Google și YouTube România:

  • Primul canal la un milion de abonați: Cat Music
  • Primul creator ajuns la un milion de abonați: Mikey Hash
  • Primul canal românesc la zece milioane de abonați: LooLoo Kids, care acum are 53,2 milioane de abonați
  • Cel mai popular artist din România pe YouTube la nivel global: INNA
  • Cel mai popular artist pe YouTube în România – Andra
  • Cel mai urmărit creator de content din România, la nivel internațional: LooLoo Kids
  • Cel mai urmărit creator de conținut generalist în România – Selly
  • Cele mai mari canale educative: Atenție, cad mere; Zaiafet; Doza de cultură
  • Cele mai mari canale culinare: Jamila; Gina Bradea; Mihaela Pop
  • Cele mai mari canale de gaming: Iulitmx; Maxinfinite; iRaphahell
  • Cele mai mari canale de podcast: Mihai Bobonete (Da, Bravo! By Mihai Bobonete); Mihai Morar (Fain & Simplu cu Mihai Morar); Cătălin Măruță (Acasă La Măruță)

YouTube România în cifre

  • Mai mult de 12 milioane de români cu vârsta de peste 18 ani se uită la video-uri pe YouTube
  • 5,5 mil. de români se uită la video-uri de pe YouTube pe ecranul televizorului
  • Peste 8.000 de canale din România au peste 10.000 de abonați
  • Peste 1.600 de canale din România au peste 100.000 de abonați
  • Există mai mult de 150 de canale din România cu peste un milion de abonați

Un studiu comandat de Google și realizat de compania Ipsos arată că marea majoritatea a românilor (98%) găsesc pe YouTube conținut de calitate. Potrivit respondenților, conținut de calitate este cel relevant la nivel personal și care îi ajută să învețe ceva nou.

Adobe nu vrea să rămână în urmă și apelează la inteligența artificială: ce știe să facă Firefly

Adobe nu vrea să rămână în urmă și apelează la inteligența artificială: ce știe să facă Firefly

Dacă ai folosit orice software creativ de la Adobe în ultimii câțiva ani, probabil știi deja că gigantul se joacă, deja de ceva vreme,

cu AI în programe de editare precum Photoshop, chiar dacă la un nivel ceva mai rudimentar.

Odată cu noul val de inteligență artificială generativă, Adobe nu vrea să rămână în urmă, așadar pune la bătaie Firefly.

Ce știm despre Firefly, până acum

Prima utilizare virală pe bază de inteligență artificială fost generarea de imagini, iar Adobe Firefly se află în aceeași categorie, după cum, probabil, deja ți-ai dat seama.

Potrivit unui comunicat Adobe, Firefly reprezintă o familie de instrumente AI generative pe care intenționează să le adauge la diferitele sale familii de software, inclusiv, dar fără a se limita la acestea, Creative Cloud și Adobe Express.

Ideea din spatele acestui concept este de a permite oricui, indiferent de nivelul său de calificare sau experiență, să genereze conținut cu ușurință. Folosind Firefly, poți face imagini frumoase, dar și vectori, în funcție de necesitate.

Conținutul pe care îl generează Firefly este potrivit pentru uz comercial, deoarece prima versiune a fost instruită pe imagini de pe Adobe Stock.

Este important de știut că Adobe vrea, de asemenea, să lase graphic designerii să antreneze modele pe propria lor muncă, menționându-se, de asemenea, că Firefly este capabil să genereze conținut care să se poată potrivi perfect modului în care lucrezi tu, de obicei, conform cu stilul din dotare.

Așa cum te anunțam anterior, Adobe intenționează să introducă Firefly în setul său existent de funcții AI, care sunt deja disponibile în software-urile familiei.

Din păcate, vei mai avea puțin de așteptat până să te poți juca pe de-a-ntregul cu Firefly, fiindcă, în prezent, este disponibil în versiune beta. Evident, poți să te alături chiar acum testărilor, dacă nu mai ai răbdare până la varianta oficială și „curată”.

Un nou studiu arată cât țin, de fapt, bateriile de mașini electrice

Un nou studiu arată cât țin, de fapt, bateriile de mașini electrice

Foto: Shutterstock

Când vine vorba de mașini electrice, mulți oameni interesați de ele se întreabă cât de mult țin bateriile de pe aceste vehicule.

Asta deoarece pachetele de baterii sunt cele mai scumpe componente de pe aceste automobile.

Compania Recurrent a realizat recent un studiu în care a analizat 15.000 de automobile electrice. Rezultatele s-ar putea să nu ofere imaginea completă, deoarece tehnologia a evoluat mult în acest domeniu în ultimii ani. Fiabilitatea pachetului de baterii de pe un Nissan Leaf din 2010 nu ne poate sugera cât de mult va ține cel instalat pe un model Hyndai Ioniq 6. Totuși, rezultatele studiului sunt îmbucurătoare.

Dintre mașinile analizate, doar 1,5% au avut bateriile înlocuite (exceptând rechemările masive în service, precum cele făcute de Chevrolet sau Hyundai).

Studiul a analizat și cum se degradează bateriile de mașini electrice după primii 160.000 de km parcurși. Aceasta este distanța pentru care în SUA producătorii sunt obligați să ofere garanție.

Cercetarea arată că autonomia maximă oferită de automobile nu a mai scăzut semnificativ după un declin inițial accelerat, iar modul în care bateriile se degradează diferă de la un producător la altul.

Pachetele de baterii de capacitate mai mare se degradează mai rapid la început decât cele cu capacitate mai mică, apoi nivelul lor se stabilizează. În graficul de mai jos vedeți situația unui pachet de baterii de 100 kWh de pe o Tesla Model S, comparativ cu pachete de capacitate mai mică (85 kWh și 70 kWh) instalate pe același model de automobil.

Și alte surse confirmă faptul că bateriile de pe mașinile electrice moderne sunt fiabile. Un automobil Tesla Model X care a parcurs peste 320.000 de km în cinci ani a pierdut mai puțin de 10% din capacitatea acumulatorilor.

Piața vehiculelor electrice a înregistrat o creștere de 65% la nivel global în 2022, până la 10,2 milioane de unități vândute, potrivit firmei de cercetare Counterpoint Research.

Sursa: Recurrent

Dolphin, un emulator pentru GameCube și Wii, va fi disponibil gratuit pe Steam

Dolphin, un emulator pentru GameCube și Wii, va fi disponibil gratuit pe Steam

Dolphin, un emulator de jocuri pentru consolele Nintendo GameCube și Wii, va fi disponibil pe platforma Steam în al doilea trimestru din 2023.

Programul va oferi îmbunătățiri pe PC, precum rezoluție mai ridicată, mai multe cadre pe secundă și posibilitatea salvării rapide a progresului din jocuri.

Dolphin va veni cu suport pentru display-uri 4K și controller-e moderne. Emulatorul este open-source și va putea fi descărcat gratuit.

Dezvoltatorii precizează că ei nu furnizează jocuri pentru Dolphin, ci acesta este doar o unealtă prin care pot fi rulate copii originale: „Este doar un instrument care poate rula copii obținute legal ale acestor jocuri. După ce ați transferat copii ale jocurilor într-un format compatibil, le puteți lansa direct în emulator”.

Mai multe informații despre versiunea pentru Steam a Dolphin vor fi publicate la momentul lansării, potrivit dezvoltatorilor.

Cel mai probabil emulatorul va putea fi utilizat și pe consola portabilă Steam Deck.

Detalii suplimentare găsiți pe pagina de Steam a Dolphin Emulator.

Aplicația este disponibilă pentru platformele Windows, macOS, Linux și Android. Dolphin a fost lansat în 2003, iar după ce a dispărut a fost readus la viață ca proiect open-source în 2007.

În ceea ce privește Steam, Valve a anunțat că platforma nu va mai funcționa, după data de 1 ianuarie 2024, pe sistemele de operare Windows 7, Windows 8 și Windows 8.1.

Electronic Arts concediază 6% dintre angajați

Electronic Arts concediază 6% dintre angajați

Foto: Profimedia Images

Electronic Arts (EA) a anunțat că va concedia 775 de angajați, adică 6% din forța sa totală de muncă, a anunțat CEO-ul Andrew Wilson.

Restructurările vin după ce compania a înregistrat rezultate financiare bune în cel de-al treilea trimestru fiscal, încheiat la 31 decembrie 2022. Profitul brut a crescut cu 13% comparativ cu perioada octombrie – decembrie din 2021, până la 1,3 miliarde de dolari.

Wilson nu a precizat ce divizii vor fi afectate de concedieri, dar a spus că EA va renunța la proiectele care nu se aliniază cu strategia sa.

Programul de restructurare, care ar trebui să fie finalizat la sfârșitul lunii septembrie, va costa între 170 și 200 de milioane de dolari, potrivit companiei. Wilson a promis că angajații concediați vor fi tratați cu „grijă și respect”.

Electronic Arts are o subsidiară și în România. În țara noastră, gigantul de pe piața jocurilor video are aproximativ 2.000 de angajați și colaboratori.

Alte companii active în industria de gaming care au anunțat concedieri sunt Microsoft (10.000 de angajați), Amazon (9.000, dintre care 400 de la Twitch), Bethesda Softworks, 343 Industries sau Take-Two Interactive. Majoritatea au dat vina, pentru situație, pe mediul economic dificil.

La polul opus se situează Nintendo, care a anunțat creșteri salariale pentru angajați în ciuda rezultatelor financiare mai slabe din ultimul trimestru din 2022 și a faptului că perspectivele pentru acest an nu sunt îmbucurătoare.

Sursa: GamesIndustry.biz