Jocul pentru care Bill Gates a făcut o obsesie. Microsoft a trebuit să ia măsuri

Jocul pentru care Bill Gates a făcut o obsesie. Microsoft a trebuit să ia măsuri

Foto: Profimedia Images

Jurnalistul Kyle Orland scrie o carte despre jocul Minesweeper, unul dintre cele mai populare din istorie. Acest lucru nu surprinde, deoarece jocul a fost inclus în multe versiuni de Windows, sistemul de operare dezvoltat de Microsoft.

Jocul a fost portat pe sistemul de operare Windows de către Curt Johnson (creatorul său) și Robert Donner, pe atunci angajați ai Microsoft, prima dată ca parte a Windows Entertainment Pack 1 (WEP 1) în 1990. În Windows 3.1, lansat în 1992, Minesweeper a venit preinstalat.

Un capitol din viitoarea carte a fost publicat de Ars Technica. Textul dezvăluie câteva lucruri foarte interesante.

Înainte să fie făcut public, jocul a fost testat intern temeinic în rețelele Microsoft. De Minesweeper a devenit pasionat chiar cofondatorul companiei, Bill Gates, pe atunci președinte al consiliului director.

„Gates a devenit dependent”, a declarat, în carte, Charles Fitzgerald, product manager pentru WEP 1.

Cofondatorul Microsoft a devenit atât de obsedat de joc încât la un moment dat l-a dezinstalat de pe computerul lui, pentru a se putea concentra pe alte sarcini. Chiar și așa, Gates rămânea uneori peste program și juca Minesweeper de pe alte PC-uri.

La un moment dat, Gates a doborât recordul în Microsoft, la nivel beginner, învingând jocul într-un timp foarte scurt. Atunci, Melinda French, viitoarea lui soție, care lucra și ea în companie, i-a rugat pe colegi să nu îi mai spună lui Bill Gates când recordul era doborât din nou.

Ea credea că antreprenorul se juca prea mult într-o perioadă în care avea multe decizii importante de luat pentru companie.

Bruce Ryan, product managerul responsabil cu Minesweeper, a făcut altceva. În loc să ascundă rezultatele, el a găsit o metodă, folosind software-ul Macro Recorder din Windows, prin care a învins jocul într-o secundă.

Acest sistem rudimentar de automatizare software a avut nevoie de 4 ore pentru a realiza acest lucru. Recordul lui Gates era de cinci secunde.

Versiunea de Minesweeper inclusă în Windows 98. (Foto: Wikimedia)

După acest incident, Gates a renunțat la tentativa de a bate recordul, iar pasiunea lui pentru Minesweeper s-a diminuat.

„Abilitățile mele critice sunt înlocuite de un computer. Tehnologia merge prea departe. Când mașinile pot face lucruri mai repede decât oamenii, cum ne putem păstra demnitatea umană?”, i-a scris Gates lui Ryan, într-un e-mail.

Publicitate

One Plus 11, doar cu puțin mai rezistent decât predecesorul OnePlus 10. (VIDEO)

One Plus 11, doar cu puțin mai rezistent decât predecesorul OnePlus 10. VIDEO

După eșecul avut cu OnePlus 10, telefon care s-a rupt de la mijloc în testul de îndoire publicat pe canalul YouTube JerryRigEverything, producătorul a pus ceva mai mult efort în rigidizarea carcasei One Plus 11.

Însă din păcate, alegerile neinspirate pe partea designului exterior au dus aproape la același rezultat.

Trecut prin obișnuita suită de teste mai mult sau mai puțin relevantă pentru utilizare reală, ce include încălzirea ecranului cu flacăra deschisă a unei brichete și „verificarea” durității fiecărui element de carcasă folosind lama unui cutter, OnePlus 11 nu a dat cârcotașilor spectacolul așteptat.

Ajuns la testul de îndoire, telefonul nu s-a rupt de la jumătate, la fel ca modelul anterior. Totuși, testul relevă anumite vulnerabilități pe care utilizatorii de rând nu le vor sesiza, decât când deja este prea târziu.

Spre exemplu, capacul din sticlă aplicat pe spatele telefonului s-a spart sub forța de apăsare a degetelor, având ca punct de pornire colțul ornamentului supradimensionat, aplicat camerei foto principale. În schimb, îndoirea carcasei în direcția opusă a lăsat ecranul intact, fapt ce sugerează o distribuție inadecvată a forțelor între șasiul carcasei și capacul din sticlă, care este forțat mai ales într-un colț, până la fisurare.

Putem doar presupune că același „efect” se poate manifesta și la scăparea telefonului pe jos, concentrând șocul impactului către o anume zonă a capacului din sticlă.

Cât despre alte teste relevante, testul de zgâriere a ecranului relevă aceeași anduranță de nivel MOHS 6-7, întâlnit la majoritatea dispozitivelor smartphone. Nici rama din aluminiu nu este mai protejată, singurul aspect pozitiv fiind tastele laterale, care nu pot cădea din carcasa telefonului, cum se poate întâmpla la telefoanele Pixel 7.

Altfel spus, folosirea unui telefon OnePlus 11 fără carcasă de protecție invită la colectarea zgârieturilor superficiale încă din primele zile de utilizare, fiind doar o chestiune de tipă până ce juliturile mai adânci își vor face apariția pe rama laterală, sau chiar pe ecran.

După carne artificială, am putea vedea și slănină artificială, crescută în laborator

După carne artificială, am putea vedea și slănină artificială, crescută în laborator

foto: Eat Just

Deși pare contraintuitiv, carnea crescută în laborator vine cu „dezavantajul” de a fi lipsită de părțile mai puțin dorite, cum ar fi grăsimea.

Astfel, pentru ca industria cărnii de sinteză să poată funcționa complet independent de fermele tradiționale, este nevoie de slănină artificială, „cultivată” după același principiu.

Vestea bună pentru producătorii de carne ar fi aceea că, probabil, vor putea crește slănină artificială la costuri chiar mai reduse decât în cazul cărnii, celulele adipoase fiind capabile să-și mărească volumul cu mult mai mult decât carnea obișnuită.

Altfel spus, procesul tehnologic se poate concentra mai mult pe furnizarea de nutrienți în abundență și mai puțin pe multiplicarea propriuzisă a celulelor de cultură.

Vesta proastă, pentru consumatori, este că va fi aproape imposibil să diferențiezi grăsimea obținută în condiții de laborator, de alternativa furnizată de fermele tradiționale. Motivul este cât se poate de simplu: grăsimea animală este și acum rareori folosită ca atare, slănina fiind tocată/topită și amestecată în compoziția de carne.

Însă potrivit autorului unui articol apărut în publicația The Atlantic, producția poate fi și mai mult „optimizată” prin includerea grăsimilor pe bază de plante, profitând de faptul că preparatele tip șuncă nu au o textură clar definită, în ce privește partea cu grăsime.

Astfel, am putea ajunge să consumăm preparate cu grăsime de tip hibrid, poziționate la granița între produsele de tip „carne vegetală”, complet obținute din plante, și cele „de laborator”, obținute din carne neprovenită de la animale vii. De aici, posibilitățile sunt aproape nelimitate.

Spre exemplu, folosind ingredientele potrivite, o imprimantă 3D ar putea „fabrica” friptura perfectă, conținând proporția ideală de carne și grăsime, fără ligamente greu de mestecat.

Pixel Wath primește o funcție care a salvat deja viața utilizatorilor Apple Watch

Pixel Wath primește o funcție care a salvat deja viața utilizatorilor Apple Watch

Google aduce pe dispozitivele Pixel Watch o funcție care poate salva viața utilizatorilor și între timp, bombarda operatorii serviciilor de urgență cu nenumărate alerte false.

Potrivit experiențelor povestite de utilizatorii Apple, experiențele avute la parcul de distracții pot fi puțin „înfricoșătoare” pentru iPhone-urile și accesoriile Apple Watch echipate cu noua funcție Crash Detection.

Declanșată de accelerațiile și mișcările haotice din timpul curselor cu trenulețul suspendat, alerta lasă doar 20 de secunde timp de reacție în care utilizatorul ar trebui să o anuleze. De cele mai multe ori, utilizatorul este prea distras cu experiența avută pentru a reacționa în timp util.

Aparent, alarmele false reprezintă doar un dezavantaj minor pentru funcția care a fost documentată salvând multe vieți, câștigul de imagine pentru Apple determinând rivalul Google să dezvolte propria interpretare a sistemului automat de alertare.

Astfel, dacă un posesor Pixel Watch are un accident, fie că este vorba de un incident auto, cădere de la înălțime, sau de pe bicicletă, dispozitivul purtat la mână va emite un ton sonor, lăsând posesorului un răgaz de 60 secunde în care să infirme incidentul produs. Alegerea implicită este ”Am căzut și am nevoie de ajutor”, cu opțiunea „I’m OK” pentru refuzarea asistenței de urgență.

Dacă nu este detectată nicio mișcare a posesorului în primele 30 de secunde (indicând stare de inconțtiență), serviciile de urgență vor fi contactate automat, furnizând detalii esențiale privind forța de impact și coordonatele de localizare. Alternativ, alerta bazată pe vibrații și sunet continuă timp de 60 secunde, înainte de a iniția un răspuns automat.

De apreciat este că la apelarea serviciilor de urgență dispozitivul purtat (ex. telefon, smartwatch) va intermedia apelul în modul voce, facilitând comunicare verbală cu potențiala victimă.

„Senzorii de mișcare și algoritmii pot monitoriza pentru un impact brusc, măsurând răspunsurile corpului și reacțiile instinctive la cădere”, adaugă Google. „Am antrenat acest proces folosind o mare varietate de date despre căderi umane și simulate și alte modele de mișcare pentru a detecta cu precizie căderile reale și pentru a minimiza potențialele alarme false”.

Google a testat deja funcția pentru a vedea dacă activități precum exercițiile fizice, săriturile și înotul ar provoca alarme false. De asemenea, compania dă asigurări că mesajele trimise automat sunt folositoare operatorii serviciilor de urgență.

Microsoft Translator primește o nouă interfață în versiunea iOS

Microsoft Translator primește o nouă interfață în versiunea iOS

Versiunea de iOS a aplicației Microsoft Translator primește îmbunătățiri bazate pe tehnologii de inteligență artificială și alte optimizări pentru utilizare mai simplă.

Noua interfață cu utilizatorul ar trebui să fie mai accesibilă, intuitivă și ușor de utilizat. Totodată, Microsoft Translator oferă acum suport și pentru limbile marathi, gujarati, punjabi, malayalam și kannada.

Traducere ușoară și istoric cu traducerile realizate

Bazată pe o nouă versiune Azure Cognitive Services, aplicația Microsoft Translator oferă o interfață intuitivă și suport pentru traducerea în timp real a peste 100 de limbi. Utilizatorii pot traduce text, vorbire și imagini fără a fi nevoie să aleagă manual limba folosită.

Trebuie doar să bifezi limbile disponibile pentru traducere, iar aplicația va afișa modurile disponibile, cum ar fi vorbire, imagine și text. Pe măsură ce folosiți aplicația, veți putea vizualiza istoricul traducerilor pe aceeași pagină.

Identificare continuă a limbii (LID)

Microsoft a anunțat o experiență îmbunătățită de traducere a vorbirii cu noua sa tehnologie AI, Continuous Language Identification (LID). Această caracteristică facilitează conversații naturale și continue fără a fi nevoie să selectați limbile audio sursă și țintă, sau să activați microfonul pentru fiecare bun participant la discuție. Bun în schimb aplicația afișează un singur microfon marcat cu simbolul steluță, dacă ambele limbi selectate au suport continuu pentru traducere.

Experiență îmbunătățită de traducere a imaginilor

Microsoft anunță și o versiune îmbunătățită a sistemului offline de recunoaștere optică a caracterelor (OCR). Disponibilă în prezența conexiunii la internet, noua versiune a sistemului OCR apelează la tehnologiile de inteligență artificială furnizate de platforma Azure Cognitive Services și promite traduceri de o mai bună calitate pentru imaginile scanate, cu o gamă mai largă de suport lingvistic.

Suport pentru conversații Multi-Device

Funcția de conversație accesibilă din colțul din dreapta sus al aplicației permite realizarea de transcrieri și traduceri simultane pentru mai mulți utilizatori dintr-un grup.

Noua versiune Microsoft Translator pentru iOS este disponibil deja pentru actualizare sau instalare din magazinul App store, versiunea de Android urmând să fie disponibilă în curând.

Ce jocuri gratuite sunt oferite abonaților Xbox Live Gold în martie 2023

Ce jocuri gratuite sunt oferite abonaților Xbox Live Gold în martie 2023

Microsoft a dezvăluit ce jocuri gratuite vor fi oferite abonaților Xbox Live Gold în cursul lunii martie 2023.

Nu mai sunt incluse jocuri mai vechi pentru Xbox 360 sau prima generație de console Xbox. Din păcate, acestea nu au fost înlocuite cu titluri suplimentare pentru Xbox One sau Xbox Series X|S, abonații fiind nevoiți să se mulțumească cu numai trei jocuri gratuite.

Iată ce jocuri gratuite vor primi abonații Xbox Live Gold în luna martie 2023:

  • Trüberbrook (va putea fi descărcat gratuit pe întreaga durată a lunii martie, în intervalul 1 – 31 martie 2023)
  • Sudden Strike 4 – Complete Collection (va putea fi descărcat gratuit pe întreaga durată a lunii martie, în intervalul 1 – 31 martie 2023)
  • Lamentum (va putea fi descărcat gratuit în perioada 16 martie – 15 aprilie 2023)

Pe lângă jocurile gratuite incluse lunar în abonament, serviciul Xbox Live Gold oferă și alte facilități pentru utilizatorii de console Xbox Series X|S, Xbox One și Xbox 360: perioade de promoții cu prețuri reduse pentru diferite jocuri și pachete DLC, precum și accesul la componentele multiplayer online ale jocurilor dedicate acestor console.

Cu toate acestea, Microsoft a confirmat că abonamentul Xbox Live Gold nu va mai fi necesar pentru a a accesa multiplayer-ul online din jocurile disponibile gratuit în regim Free-to-play.

Sursa: Xbox Wire

Microsoft lansează serviciul Game Pass pentru PC în România

Microsoft lansează serviciul Game Pass pentru PC în România

Foto: Microsoft

Microsoft tocmai a anunțat că va extinde funcționalitatea abonamentului Game Pass pentru PC în 40 de țări noi, printre care, în premieră pentru serviciile de gaming oferite de companie, se află și România.

Țara noastră se alătură astfel listei de teritorii noi în care Game Pass pentru PC urmează să fie lansat, inițial în faza de Preview:

  • Albania
  • Algeria
  • Bahrain
  • Bolivia
  • Bosnia și Herțegovina
  • Bulgaria
  • Costa Rica
  • Croația
  • Cipru
  • Ecuador
  • Egipt
  • El Salvador
  • Estonia
  • Georgia
  • Guatemala
  • Honduras
  • Islanda
  • Kuweit
  • Letonia
  • Libia
  • Liechtenstein
  • Lituania
  • Luxemburg
  • Malta
  • Republica Moldova
  • Muntenegru
  • Maroc
  • Nicaragua
  • Macedonia de Nord
  • Oman
  • Panama
  • Paraguay
  • Peru
  • Qatar
  • România
  • Serbia
  • Slovenia
  • Tunisia
  • Ucraina
  • Uruguay

Astfel, începând de astăzi, 28 februarie, gamerii din aceste țări se pot înscrie în faza de Preview a serviciului Game Pass pentru PC, ce le va conferi acces imediat la sute de jocuri pentru PC dezvoltate de Xbox Game Studios și Bethesda, la titlurile incluse în abonamentul EA Play, dar și la beneficii în jocurile dezvoltate de Riot Games.

Pentru a va înscrie trebuie să descărcați aplicațiile Xbox și Xbox Insider Hub de pe Microsoft Store și să vă alăturați la Insider Program din Xbox Insider Hub. Odată parcurși acești pași, jucătorii vor putea accesa preview-ul serviciului Game Pass pentru PC la un preț special în prima lună de abonament (la ora publicării acestui articol, opțiunea nu era pornită încă pentru conturile din România, dar activarea serviciului este probabil doar o chestiune de timp).

Biblioteca de titluri incluse în abonamentul Game Pass pentru PC este in continuă creștere, jocurile de la Xbox și Bethesda fiind adăugate încă din momentul lansării.

Spre exemplu, viitorul Minecraft Legends va fi disponibil începând cu 18 aprilie 2023, în timp ce Redfall, noul joc dezvoltat de studioul Arkane (Dishonored, Prey) va fi putea fi încercat, ca parte a Game Pass, de pe 2 mai 2023.

Sursa: Xbox Wire

Olympic Esports Week va include 9 sporturi virtuale, printre care șah, dans și tir cu arcul

Olympic Esports Week va include 9 sporturi virtuale, printre care șah, dans și tir cu arcul

Virtual Taekwondo (Foto: IOC)

Comitetul Olimpic Internațional (IOC) a anunțat Olympic Esports Week, care se va desfășura în Singapore între 22 și 25 iunie 2023.

În cadrul evenimentului vor fi incluse nouă sporturi virtuale. Două – șahul și dansul – au fost adăugate acum. De la Olympic Virtual Series, eveniment IOC desfășurat în 2021, aceste două sporturi virtuale au lipsit.

La finale, organizate la centrul de evenimente și expoziții Suntec, jucătorii vor participa în persoană.

Gameri profesioniști și amatori din toată lumea se pot înscrie în faza de calificări din 1 martie.

Disciplinele și jocurile din cadrul Olympic Esports Week sunt:

  • Tir cu arcul (Tic Tac Bow)
  • Baseball (WBSC eBASEBALL: POWER PROS)
  • Șah (Chess.com)
  • Ciclism (Zwift)
  • Dans (JustDance)
  • Sporturi cu motor (Gran Turismo Sport)
  • Navigație (Virtual Regatta)
  • Tenis (Tennis Clash)
  • Taekwondo (Virtual Taekwondo)

Finalele vor fi transmise live pe Olympics.com și canalele de social media ale Comitetul Olimpic Internațional.

La eveniment, vizitatorii vor mai putea participa la expoziții de tehnologie, sesiuni de informare, conferințe sau vor putea vedea meciuri live.

Abordarea IOC este diferită de cea a altor organizatori de competiții de eSports. Titlurile alese nu sunt Counter-Strike: Global Offensive sau Dota 2, ci unele hibrid, care necesită depunerea de efort fizic de către participanți. De exemplu, în cazul Zwift utilizatorul pedalează la o bicicletă reală, conectată la aplicație.

„Cred că este cinstit să spunem că rămânem o organizație bazată pe sport și concentrată pe sport”, a declarat, pentru The Verge, Kit McConnell, director în cadrul IOC.

Sursa: Yahoo! Finance

Snapchat lansează My AI chatbot, un nou asistent pentru utilizatorii platformei, bazat pe ChatGPT

Snapchat lansează My AI chatbot, un nou asistent pentru utilizatorii platformei, bazat pe ChatGPT

Snapchat se alătură companiilor care adoptă tehnologiile ChatGPT, lansând My AI chatbot, un instrument cu care utilizatorii pot interacționa folosind limbaj natural.

Recent, dezvoltatorul Snap Inc a anunțat și introducerea tehnologiei Ray Trancing, folosită la reprezentarea mai realistă a obiectelor vizualizate în modul Shopping.

Botezat My AI, noul chatbot bazat pe ChatGPT este disponibil exclusiv abonaților Snapchat+, ca și asistent bazat pe inteligență artificială. Astfel, Snapchat devine prima platformă de social media care integrează componente AI direct în interfața cu utilizatorul, alăturându-se trendului îmbrățișat deja de mari giganți tehnologici, precum Google și Microsoft.

Intenționat ca o sursă de răspunsuri și inspirație pentru utilizatori, chatbot-ul My AI este mai mult decât o funcție de căutare, putând acomoda și solicitări complexe precum idei de cadouri pentru ziua de naștere a unui prieten, organizarea unei excursii de weekend, sugerarea opțiunilor de cină și chiar scrierea unui poem despre brânză, pentru prietenul tău iubitor de cheddar. Pentru a personaliza experiența, utilizatorii pot da AI-ului un nume și seta fundalul ecranului de chat.

Deși s-a grăbit să-i anunțe lansarea oficială, dezvoltatorul Snap Inc spune că chatbot-ul My AI ar putea fi predispus la ”halucinații”, declanșate de schimburile de mesaje care devin prea centrate pe un anumit subiect. Snapchat precizează și că sistemul este în curs de perfecționare, interogările și răspunsurile generate fiind analizate de specialiștii companiei.

Drept urmare, compania recomandă utilizatorilor să nu divulge informații confidențiale asistentului My AI, sau să ceară acestuia sfaturi pe probleme mult prea personale, deoarece conversația ar putea fi citită de angajații Snapchat.

Pentru a îmbunătăți acuratețea AI-ului folosit, Snapchat încurajează utilizatorii să ofere feedback ținând apăsat pe orice mesaj generat de My AI. Compania recunoaște că pot apărea greșeli și se angajează să îmbunătățească continuu performanțele chatbot-ului său.

Meta pregătește AI personas, un sistem de inteligență artificială ce va fi integrat cu toate serviciile companiei

Meta pregătește AI personas, un sistem de inteligență artificială ce va fi integrat cu toate serviciile companiei

Anunțat chiar de CEO-ul Mark Zuckerberg, Meta AI personas va fi un element esențial al serviciilor oferite de Facebook, Messenger, Instagram și WhatsApp, reimaginate pentru noua modă a tehnologiilor generative AI.

Deși Zuckerberg nu ar spune asta în mod explicit, noua „aventură” Meta în domeniul tehnologiilor de inteligență artificială vine ca o mult așteptată distracție de la eșecul Metaverse, proiectul său bazat pe realitate virtuală. Dacă reușește, planul ar putea repune Meta pe harta companiilor de tehnologie cu potențial.

Zuckerberg precizează că înainte de AI Personas, Meta va pune la dispoziția utilizatorilor un Instrument AI util pentru creație și exprimare. Probabil că este un serviciu asemănător soluției My AI abia lansată de Snapchat, un chatbot capabil să răspundă la întrebări simple și să îndeplinească anumite sarcini, cum ar fi generarea de răspunsuri automate pentru mesajele instant, sau la comentariile lăsate pe pagina de Facebook.

Cert este că noul proiect va avea beneficii atât pentru utilizatorii individuali, dar mai ales pentru diversele produse Meta și clienții acestora. Spre exemplu, publicitatea asistată de inteligență artificială ar putea deveni mult mai creativă și mai eficientă decât până acum.

La fel ca și ChatGPT, Meta AI personas va fi bazat pe cod AI generativ, serviciile oferite incluzând autogenerarea de postări media, până la gestionarea mesajelor. Spre exemplu companiile care dețin pagini de Facebook vor putea răspunde clienților imediat și într-un limbaj care să respecte eticheta companiei, scoțând din ecuație factorul uman.

Toate etapele de dezvoltare ale personajelor AI vor avea loc înainte ca utilizatorii să le poată folosi, tehnologiile actuale (inclusiv cele folosite de ChatGPT) nefiind suficient de mature pentru interacțiune complexă. Pentru început Meta va experimenta cu text, imagini și videoclipuri, pentru a ajuta la îmbunătățirea sistemului AI personas.

Mai multe detalii despre proiectul Meta AI personas ar putea fi oferite în săptămânile următoare, înainte de anunțul oficial de lansare.