Cum este afectată piața de gaming de prăbușirea gigantului cripto FTX

Cum este afectată piața de gaming de prăbușirea gigantului cripto FTX

Prăbușirea rapidă a FTX, cândva a treia cea mai mare platformă de tranzacționare de active cripto din lume, a fost uluitoare.

Incidentul va avea efecte pe termen lung în mai multe industrii, inclusiv în gaming. Puțină lume știe, dar fostul CEO al imperiului FTX, Sam Bankman-Fried (SBF), este, aparent, un gamer împătimit. El a dat chiar interviuri în timp ce se juca League of Legends (LoL).

Nu surprinde, astfel, faptul că grupul FTX a investit masiv pe piața de gaming, mai ales prin intermediul brațului său FTX Ventures.

În luna martie a acestui an, organizația a achiziționat Good Luck Games, care a dezvoltat jocul Storybook Brawl. Angajații studioului au lucrat înainte la alte proiecte de anvergură, printre care amintim Magic: The Gathering, Elder Scrolls: Legends sau Hearthstone. FTX a mai investit în Faraway, dezvoltatorul titlului Mini Royale: Nations.

FTX
Sam Bankman-Fried ar fi avut obiceiul, potrivit unor surse, să joace LoL chiar și în timpul unor video conferințe importante.

În 2021, FTX a semnat un contract de sponsorizare în valoare de 210 milioane de dolari cu echipa de eSports Team SoloMid (TSM). Mai mult, organizația cripto a decis să sponsorizeze timp de șapte ani liga League of Legends Championship Series (LCS).

Din imperiul cripto FTX făcea parte și o divizie de gaming, care dezvolta infrastructură pentru jocuri video Web3, precum Axie Infinity.

Grupul FTX a intrat în faliment după ce nu a reușit să strângă fonduri de urgență în valoare de 8 miliarde de dolari pentru a acoperi cererile clienților care doreau să iasă de pe platformă.

Panica a fost declanșată de anunțul făcut de șeful Binance, cea mai mare platformă de tranzacționare de criptomonede din lume, care a spus că vinde toate token-urile FTT (emise de FTX) pe care le deține.

As part of Binance’s exit from FTX equity last year, Binance received roughly $2.1 billion USD equivalent in cash (BUSD and FTT). Due to recent revelations that have came to light, we have decided to liquidate any remaining FTT on our books. 1/4

— CZ 🔶 Binance (@cz_binance) November 6, 2022

Pe lângă mii de investitori individuali, falimentul a afectat companii mari, precum Sequoia Capital, sau celebrități, precum Tom Brady, care au investit în FTX.

Foto: Profimedia Images

Drumul lung până la Fortnite: 4 jocuri mobile legendare de dinainte de apariția Java în 2002

Drumul lung până la Fortnite: 4 jocuri mobile legendare de dinainte de apariția Java în 2002

Cu mult timp înainte de explozia în popularitate a telefoanelor multimedia și a smartphone-urilor, dispozitivele mobile la care toată lumea visa erau Siemens S10, Ericsson T28 și, mai târziu, legendarul Nokia 3310.

Unele modele atrăgeau atenția prin dimensiunile reduse, iar altele prin diverse caracteristici tehnice introduse în premieră. Mereu atractive pentru clienți au fost, însă, telefoanele care veneau cu jocuri preinstalate. Până la Genshin Impact și Fortnite a fost însă un drum lung.

Un moment important pentru dezvoltarea industriei de jocuri mobile l-a reprezentat debutul Java pe telefoane mobile în 2002. Platforma software, dezvoltată de James Gosling în cadrul Sun Microsystems, le-a permis dezvoltatorilor să livreze aplicații cu grafică mult mai avansată, într-un mediu multiplatformă.

Iată jocurile video foarte populare pe telefoane înainte de apariția primelor dispozitive cu suport Java, precum Nokia 3410 sau Siemens M50:

Tetris

Acesta a fost unul dintre primele jocuri disponibile pe telefoane mobile (primul a fost Scramble, disponibil pe IBM Simon). Tetris a debutat oficial, în versiunea mobilă, pe piață în 1994, fiind preinstalat pe telefonul Hagenuk MT-2000.

Dispozitivul a fost dezvoltat de compania daneză Hagenuk, care a lansat primul său dispozitiv mobil aproape în același timp cu vecina sa scandinavă Nokia. MT-2000 mai venea cu două inovații: avea antenă încorporată în carcasă și taste realizate dintr-un material moale.

Un alt telefon care includea jocul Tetris, dar sub numele de „Klotz” și bine ascuns în meniu (în încercarea de a evita, fără succes, problemele legale), a fost Siemens S1, lansat tot în 1994. Popularitatea în creștere a Tetris pe mai multe platforme avea să determine și alți producători de telefoane să ofere jocuri video pe dispozitivele lor.

Snake

Acest joc legendar venea preinstalat pe telefoanele Nokia. Inspirat de jocul Blockade din 1976 al Gremlin Industries, titlul a devenit extrem de popular după ce a ajuns pe telefoanele companiei finlandeze în 1998, începând cu modelul Nokia 6110. Una dintre cele mai noi versiuni, Snake Xenzia, a fost preîncărcat în 2018 pe noul model 3310, lansat de HMD Global.

Space Impact

Jocul video mobil de tip space shooter a fost editat de Nokia și introdus pe telefoanele Nokia 3310 în 2000. Apoi, titlul a fost preinstalat pe modele precum Nokia 3410, 5510, 5210, 2100 și 6310. Titlul a devenit atât de popular încât Nokia a lansat chiar o carcasă „Space Impact” pentru telefonul 3410.

Bounce

Lansat tot de Nokia în 2001 (împreună cu modelul 9210 Communicator), jocul a fost ulterior, de asemenea, preinstalat pe multe dispozitive ale companiei. Jucătorii trebuiau să ghideze o minge roșie printr-un labirint 3D plin de pericole. Titlul, primul color disponibil pe telefoanele Nokia, a fost relansat în versiuni moderne, disponibile în Google Play și App Store.

The Game Awards 2022: când se va desfășura ceremonia și lista completă de nominalizări

The Game Awards 2022: când se va desfășura ceremonia și lista completă de nominalizări

Foto: The Game Awards

A fost dezvăluită lista de nominalizări pentru The Game Awards 2022, fruntașe în această privință fiind titluri precum Elden Ring sau God of War: Ragnarok.

Selecția de nominalizări pentru The Game Awards 2022 a fost realizată de jurnaliști de la peste 100 de publicații de profil din întreaga lume, reprezentanții acestora urmând să decidă, în proporție de 90%, și câștigătorii acestor categorii. Totuși, un cuvânt de spus îl va avea și publicul, cu o pondere de 10% în rezultatele finale, doritorii fiind invitați să-și aleagă favoriții pe site-ul oficial al evenimentului.

The Game Awards 2021 va avea loc vineri, 9 decembrie 2022, cu începere de la 2:30 dimineața (ora României) și va putea fi urmărit în direct chiar aici, pe Go4Games. Show-ul va avea loc în Microsoft Theater din Los Angeles.

Iată lista completă de nominalizări pentru The Game Awards 2022:

Game of the Year

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Xenoblade Chronicles 3

Best Game Direction

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Stray

Best Narrative

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality

Best Art Direction

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Scorn
  • Stray

Best Score and Music

  • Olivier Deriviere, A Plague Tale: Requiem
  • Tsukasa Saitoh, Elden Ring
  • Bear McCreary, God of War Ragnarök
  • Two Feathers, Metal: Hellsinger
  • Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3

Best Audio Design

  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Forbidden West

Best Performance

  • Ashly Burch, Horizon Forbidden West
  • Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem
  • Christopher Judge, God of War Ragnarök
  • Manon Gage, Immortality
  • Sunny Suljic, God of War Ragnarök

Games for Impact

  • A Memoir Blue
  • As Dusk Falls
  • Citizen Sleeper
  • Endling: Extinction is Forever
  • Hindsight
  • I Was a Teenage Exocolonist

Best Ongoing Game

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Genshin Impact

Best Indie

  • Cult of the Lamb
  • Neon White
  • Sifu
  • Stray
  • Tunic

Best Debut Indie

  • Neon White
  • Norco
  • Stray
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Best Community Support

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • No Man’s Sky

Best Mobile

  • Apex Legends Mobile
  • Diablo Immortal
  • Genshin Impact
  • Marvel Snap
  • Tower of Fantasy

Best AR/VR

  • After the Fall
  • Among Us VR
  • Bonelab
  • Moss: Book II
  • Red Matter 2

Best Action

  • Bayonetta 3
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Neon White
  • Sifu
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Best Action/Adventure

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Tunic

Best Role Playing

  • Elden Ring
  • Live a Live
  • Pokémon Legends: Arceus
  • Triangle Strategy
  • Xenoblade Chronicles 3

Best Fighting

  • DNF Duel
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R
  • The King of Fighters XV
  • MultiVersus
  • Sifu

Best Family

  • Kirby and the Forgotten Land
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Nintendo Switch Sports
  • Splatoon 3

Best Sim/Strategy

  • Dune: Spice Wars
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Total War: WARHAMMER III
  • Two Point Campus
  • Victoria 3

Best Sports/Racing

  • F1 22
  • FIFA 23
  • NBA 2K23
  • Gran Turismo 7
  • OlliOlli World

Best Multiplayer

  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • MultiVersus
  • Overwatch 2
  • Splatoon 3
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Most Anticipated

  • Final Fantasy XVI
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil 4
  • Starfield
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Content Creator of the Year

  • Karl Jacobs
  • Ludwig
  • Nibellion
  • Nobru
  • QTCinderella

Best Adaptation

  • Arcane: League of Legends
  • Cyberpunk: Edgerunners
  • The Cuphead Show!
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Uncharted

Innovation in Accessibility

  • As Dusk Falls
  • God of War Ragnarök
  • Return to Monkey Island
  • The Last Of Us Part I
  • The Quarry

Best Esports Game

  • Counter-Strike: Global Offensive
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Rocket League
  • Valorant

Best Esports Athlete

  • Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, LOL)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, LOL)
  • Finn “karrigan” Andersen (FaZe Clan, CS:GO)
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO)
  • Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, Valorant)

Best Esports Team

  • DarkZero Esports (Apex Legends)
  • FaZe Clan (CS:GO)
  • Gen.G (League of Legends)
  • LA Thieves (Call of Duty)
  • LOUD (Valorant)

Best Esports Coach

  • Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO)
  • Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, Valorant)
  • Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, Valorant)
  • Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, CS:GO)
  • Go “Score” Dong-bin (Gen.G, LOL)

Best Esports Event

  • EVO 2022
  • 2022 League of Legends World Championship
  • PGL Major Antwerp 2022
  • The 2022 Mid-Season Invitational
  • Valorant Champions 2022

Sursa: The Game Awards

Falimentul FTX: Șeful imperiului cripto, care juca LoL în întâlniri, era un gamer slab

Falimentul FTX: Șeful imperiului cripto, care juca LoL în întâlniri, era un gamer slab

Sam Bankman-Fried (Foto: Profimedia Images)

Săptămâna trecută FTX a trecut, în scurt timp, de la statutul de companie evaluată la 32 de miliarde de dolari, la cel de entitate aflată în faliment.

Fostul CEO și cofondator al grupului, Sam Bankman-Fried (SBF), și-a pierdut aproape toată averea într-o singură zi.

Saga FTX ne interesează deoarece compania a investit masiv în industria de gaming, iar co-fondatorul său a fost promovat ca fiind un mare fan al jocului League of Legends (LoL).

Aparent, el era atât de pasionat încât juca titlul dezvoltat de Riot Games în timp ce acorda interviuri sau când participa la videoconferințe importante.

Această anecdotă a fost povestită pe site-ul propriu inclusiv de către Sequoia Capital, compania de investiții care a injectat sute de milioane de dolari în FTX. Textul a fost șters după ce organizația a intrat în faliment.

Am putea crede că un om atât de pasionat de LoL este un jucător bun, dar se pare că nu este cazul aici, potrivit Financial Times. SBF ar fi jucat peste 1.000 de meciuri fără să atingă nivelul Platinum (de mijloc) din League system.

De fapt, nu a depășit niciodată categoria Bronze. Mai slab decât Bronze este doar nivelul Iron. Mai mult, eroii de top ai fostului„ rege cripto” – printre care se numără Zyra, Vayne sau Nasus – au toți un win rate mediocru sau slab.

FTX
Nivelurile pe care le pot atinge jucătorii de LoL.

Situația ne sugerează fie că SBF era chiar pasionat de joc, dar nu a reușit să îl stăpânească din diverse motive, fie că imaginea de CEO gamer a fost creată în scopuri de marketing.

Faptul că Bankman-Fried a jucat doar în jur de 1.000 de meciuri și că ultima „bătălie” la care a participat a avut loc în septembrie 2021 sugerează că cea de-a doua ipoteză este mai degrabă cea adevărată. Un meci de LoL durează, în funcție de hartă, 20 – 40 de minute.

Prăbușirea FTX lasă urme adânci și în industria jocurilor video, acolo unde grupul cripto a investit sute de milioane de dolari. Organizația lui SBF a sponsorizat ligi și echipe de eSports importante sau a cumpărat dezvoltatori de jocuri video.

Panourile producătoare hidrogen sunt realitate: Vom putea produce acasă electricitate din umiditatea din aer

Panourile producătoare hidrogen sunt realitate: Vom putea produce acasă electricitate din umiditatea din aer

O echipă de cercetători de la universitatea KU Leuven din Belgia a dezvoltat panouri care folosesc energia solară pentru a produce hidrogen.

Noile sisteme sunt conectate între ele prin tuburi de gaz subțiri, în loc de cabluri. Hidrogenul este produs, din vaporii de apă din aer, la presiune joasă și este transformat în energie electrică de o celulă de combustie cu hidrogen.

Gazul poate fi comprimat pentru a fi stocat într-un rezervor central pentru folosirea ulterioară. Această operațiune este, însă, costisitoare.

Oamenii de știință lucrează de 10 ani la această tehnologie, care va debuta în curând pe piață prin intermediul unui startup, numit Solhyd.

Sunt puține locuri din lume în care aerul este atât de uscat încât nu pot fi folosite aceste panouri. Potrivit dezvoltatorilor, sistemul poate produce 250 de litri de hidrogen pe zi, la o eficiență de 15%.

Cum funcționează tehnologia de producere de hidrogen dezvoltată de cercetătorii din Belgia.

Până acum adopția hidrogenului a fost frânată de faptul că producția acestui gaz, care nu emite CO2 când este folosit pe post de combustibil, este poluantă.

„Panourile de hidrogen Solhyd sunt compatibile cu majoritatea modulelor fotovoltaice moderne disponibile în comerț”, a declarat Jan Rongé, cercetător de la KU Leuven, pentru PV Magazine. Același lucru este valabil și pentru suporturile de panouri.

Potrivit echipei, 20 de panouri producătoare de hidrogen pot furniza toată iarna electricitate și căldură pentru o casă bine izolată, echipată cu pompă de căldură electrică.

Hidrogenul produs de sistemele dezvoltate de KU Leuven va putea fi folosit inclusiv în automobile, pe post de combustibil.

Startup-ul Solhyd este susținut de guvernul belgian, are deja o fabrică și intenționează să producă 5.000 de panouri pe an începând cu anul 2026.

Un alt sistem hibrid interesant, care include panouri solare și turbine eoliene, a fost dezvoltat de startup-ul francez Uneole. Potrivit firmei, tehnologia sa produce cu 40% mai multă energie decât panourile solare montate singure pe aceeași suprafață.

Foto: Solhyd 

Vivo X90 cu Dimensity 9200, testat în GeekBench. Scorul sugerează că este un telefon foarte performant

Vivo X90 cu Dimensity 9200, testat în GeekBench. Scorul sugerează că este un telefon foarte performant

Vivo X90 urmează să fie anunțat săptămâna viitoare, fiind primul telefon care va folosi chipset-ul Dimensity 9200 de la MediaTek.

Acesta se anunță drept cel mai performant chipset din piață la momentul lansării, însă noile rezultate din benchmark-uri sugerează că nu va fi cel mai puternic pentru foarte mult timp. Rezultatele testelor în Gekbench pentru Vivo X90 cu acest cip sunt semnificativ mai slabe decât cele ale telefoanelor cu Snapdragon 8 Gen 2 care au scăpat pe internet.

Vivo X90, modelul de bază al seriei, va integra un chipset de performanță înaltă

Desigur, trebuie să luăm în calcul faptul că testele sunt realizate pe variante nefinisate de software și hardware care ar putea fi la nivel de prototip. Totuși, Vivo X90 va debuta pe data de 22 noiembrie, deci cam totul ar trebui să fie cât mai aproape de ceea ce vor primi clienții atunci când vor cumpăra telefonul din magazin.

Modelul testat cu GeekBench este listat drept Vivo V2241A, ceea ce sugerează că este modelul „de bază” nu un model Pro. Acesta este echipat cu 12 GB RAM și rulează Android 13 din fabrică, cel mai probabil sub interfața OriginOS a companiei, în varianta pentru China.

Rezultatele sunt bune, chiar peste ceea ce pot livra telefoanele cu Snapdragon 8 Gen 1, cu un scor Single-Core de 1.353 puncte și Multi-Core de 4.055 puncte, însă sub ceea ce am văzut anterior pe Snapdragon 8 Gen 2, procesorul care se va lansa foarte curând.

vivo geekbench

Vivo X90 Pro+ testat tot cu GeekBench a obținut un scor de 1.485 puncte în Single-Core și 4.739 puncte în testul Multi-Core. Acesta va fi echipat cu procesorul de la Qualcomm, iar diferența de performanță, deși nu este majoră, este vizibilă în scoruri.

Important este că va exista o alternativă la chipset-urile de la Qualcomm pe piață, ceea ce ar putea aduce performanță de top și la prețuri mai accesibile.

sursa: Geekbench

TP-Link prezintă noua generație de routere Wi-Fi 7 a companiei

TP-Link prezintă noua generație de routere Wi-Fi 7 a companiei

Cu actualele standarde Wi-Fi 6 și 6E devenite o apariție comună în casele utilizatorilor, TP-Link a decis că este momentul să facă trecerea la echipamente Wi-Fi 7, oferind viteze de până la 24Gbps pentru dispozitivele conectate în modul wireless.

Interesant este că specificațiile Wi-Fi 7 menționează o viteză maximă teoretică de 40Gbps, din care modelul de top Archer BE900 ar urma să ofere puțin peste jumătate. Însă chiar și așa, vorbim de viteze mai mult decât duble decât cele posibile cu generația anterioară de echipamente compatibile Wi-Fi 6E. Singura problemă ar fi că nu există dispozitive compatibile Wi-Fi 7, deocamdată.

Astfel, pentru dispozitivele actuale vorbim de viteze de până la 6Gbps atenție la conectarea prin rețele Wi-Fi în banda de 5 Ghz și 6 Ghz, folosind actualul standard Wi-Fi 6E. Cât despre viteza efectivă de conectare la internet, portul WAN suportă viteze de până la 10 Gbps. Totodată, prin rețeaua LAN vitezele maxime sunt de 2.5Gbps per dispozitiv.

Ceva mai puțin costisitor, modelul Archer BE800 reduce la 19 Gbps viteza disponibilă prin conexiunile Wi-Fi 7, dar păstrează viteza de conectare WAN de 10 Gbps. Dispozitivul include și optimizări pentru gaming, cum ar fi un Game Panel an din care poate fi prioritizat traficul pentru jocuri bun în defavoarea altor sarcini de download. Totodată, prin conexiunea internet sunt disponibile viteze de până la 10 Gbps, folosind cele 2 porturi dedicate pentru gaming.

Poziționat și mai jos, modelul Archer BE550 vine cu o viteză maximă de 9,3 Gbps în modul wireless și 2.5 Gbps prin conexiune ethernet.

Fiecare dintre modelele sus amintite suportă extinderea acoperirii bun prin conectarea cu alte echipamente TP-Link, în modul EasyMesh.

Noua generație  de routere TP-Link va fi disponibilă din prima parte a anului viitor.

Utilizatorii Twitter se avertizează reciproc: nu vă delogați dacă aveți setată autentificare 2FA

Utilizatorii Twitter se avertizează reciproc: nu vă delogați dacă aveți setată autentificare 2FA

Concedierile masive operate de CEO-ul Twitter, Elon Musk, par să fi aruncat compania în derivă, funcții de bază precum autentificarea în doi pași (2FA) încetând să mai funcționeze pentru o mare parte dintre utilizatori.

Așa se face că, în urma deconectării din contul de utilizator, utilizatorii care au setat anterior funcția de autentificare în doi pași ca măsură suplimentară de securitate ajung în situația de a nu se mai putea reconecta.

Pur și simplu, mesajele SMS care conțin codul de autentificare nu mai sunt trimise de serverele Twitter, lăsând utilizatorii în imposibilitatea de a se reconecta.

Deși cunoscută, problema nu este încă rezolvată, utilizatorii avertizându-se reciproc să evite deconectarea de la platformă, sau dacă au motive întemeiate să o facă, măcar să ia masuri „preventive”.

Astfel, cei care folosesc autentificarea 2FA ar trebui să schimbe mai întâi opțiunea pentru recepționarea codului prin sms-uri cu varianta folosirii unui generator de coduri, precum Google Authenticator. Astfel, în loc să aștepte după codul primit direct de la Twitter, utilizatorii îl vor putea genera direct pe telefon.

Potrivit speculațiilor, problema ar fi apărut după o măsură anunțată de Elon Musk, șeful Twitter informând despre oprirea ”bloatware-ului bazat pe microservicii”, acestea explicând că mai puțin de 20% dintre acestea sunt efectiv necesare pentru funcționarea platformei de micro blogging.

În principiu, Musk avea dreptate, codurile 2FA recepționate prin SMS nefiind absolut necesare din moment ce există deja o alternativă care nu implică nici-o cheltuială din partea Twitter, sub forma aplicației Google Authenticator.

Problema e că nimeni nu s-a gândit că o astfel de tranziție ar trebui operată gradual, mai întâi prin informarea corectă a utilizatorilor și abia apoi prin migrarea acestora la noul sistem de autentificare 2FA, respectiv, oprirea serviciului de trimitere a codurilor prin SMS.

Momentan, administratorii Twitter nu oferă o soluție oficială pe tema problemelor semnalate de utilizatori.

Descoperirea unui bug Android a adus 70.000 dolari unui utilizator care l-a raportat direct către Google

Descoperirea unui bug Android a adus 70.000 dolari unui utilizator care l-a raportat direct către Google

Descoperit în mod întâmplător, un bug Android care permitea ocolirea fără parolă a meniului lock screen a adus unui expert în securitate premiul de 70.000 dolari, acordat în cadrul programului de recompensare sprijinit de Google.

Catalogată drept CVE-2022-20465, vulnerabilitatea permitea deblocarea oricărui telefon cu Android indiferent de parola, codul PIN, sau pattern-ul setat pentru deblocarea ecranului. Tot ce aveai nevoie era o cartelă SIM proprie, cu care să o înlocuiești temporar pe cea instalată în telefon.

Expusă la folosirea unei cartele SIM configurată pentru deblocare prin introducerea codului PIN la fiecare pornire a telefonului, vulnerabilitatea permitea în cele din urmă ocolirea codului PIN propriu telefonului. Pentru a profita de această vulnerabilitate tot ce aveai de făcut este să înlocuiești cartela SIM a utilizatorului cu una proprie.

Extrem de simplu de pus în practică, atacul presupunea introducerea intenționat greșită a codului PIN pentru cartela SIM aflată în telefon, urmată de deblocarea acesteia prin introducerea codului PUK. Numai că, în loc să obții doar deblocarea cartelei SIM, folosirea codului PUK ajungea să deblocheze inclusiv meniul Lock Screen propriu telefonului cu Android, PIN-ul setat de utilizator fiind complet ignorat.

În limbajul experților în securitate, această modalitate de atac se numește ”escaladare locală a privilegiilor de acces”.

În ciuda ușurinței cu care acest exploit putea fi declanșat, expertul în securitate care l-a semnalat povestește că Google a avut nevoie de mai mult de 5 luni pentru a livra patch-uri de securitate pentru acesta.

Chiar și așa, vulnerabilitatea este definitiv închisă doar pentru noile versiuni de Android, respectiv, dispozitivele care încă primesc actualizări de securitate esențiale. În schimb pentru dispozitive de generație mai veche bazate pe Android, meniul Lock Screen ar putea rămâne permanent compromis de această vulnerabilitate.

Windows 11 va permite streaming audio de pe dispozitivele cu Android

Windows 11 va permite streaming audio de pe dispozitivele cu Android

Spre exemplu, vei putea asculta muzica preferată de pe telefonul tău cu Android direct prin sistemul audio conectat la PC-ul echipat cu sistem de operare Windows 11, sincronizat prin intermediul aplicației Phone Link dezvoltată de Microsoft.

Cunoscută inițial sub denumirea Your Phone, aplicația Phone Link oferă în prezent cea mai bună soluție pentru sincronizarea între dispozitive cu Android și Windows 11, utilizatorii putând transfera cu minim de efort poze și fișiere de pe telefon, vizualiza notificările și mesajele SMS, ba chiar accesa aplicațiile de Android.

Deși, unele dintre funcțiile cele mai atractive sunt și acum oferite ca și exclusivități adresate posesorilor de dispozitive Samsung, aplicația Your Phone este cu siguranță folositoare și pentru restul utilizatorilor de Android.

Potrivit Microsoft, utilizatorii de Android vor putea de acum ”să audă și să vadă tot ce se întâmplă pe telefon” direct pe PC. În cel mai banal scenariu, vei putea auzi sunetul de notificare declanșat de vreo aplicație de pe telefon, direct prin sistemul audio al PC-ului la care lucrezi.

Dar și mai convenabil ar putea fi modul în care vei putea asculta sunetul redat din orice aplicație, de la servicii dedicate de streaming audio precum YouTube Music, până la aplicații de mesagerie din care ai vrea să asculți mesajul primit în formă audio.

Descoperită prin analizarea codului aplicației, noua funcționalitate Phone Link este deocamdată inactivă, însă cu siguranță va fi anunțată în mod oficial de către Microsoft, la momentul potrivit.