Gamescom 2022: când va avea loc show-ul Opening Night Live și cum îl puteți urmări

Gamescom 2022: când va avea loc show-ul Opening Night Live și cum îl puteți urmări

După ce, începând din 2020, evenimentele de gaming desfășurate în persoana au fost fie anulate din cauza pandemiei, fie regândite sub forma unor transmisii online, Gamescom se pregătește să revină, pentru ediția din acest an, la formatul clasic.

Astfel, Gamescom 2022 se va desfășura cu public, în Koln, în perioada 24 – 28 august 2022, cu reguli de igienă și securitate sporite. Cu această ocazie, va reveni și show-ul Gamescom Opening Night Live, pus la punct de Geoff Keighley (organizatorul The Game Awards și Summer Games Fest).

Gamescom Opening Night Live 2022 va fi organizat în Germania, cu mii de fani în public, se va putea fi urmărit chiar aici, pe Go4Games, pe 23 august 2022, începând cu 21:00 (ora României).

On Tuesday, August 23, @gamescom Opening Night Live streams LIVE from Germany.

🔵 2 hour live show
🔵 Thousands of fans in the audience!
🔵 30+ games on stage

If you are in Germany, limited in-person tickets are now available for fans.

Buy them here: https://t.co/crQarVvABg pic.twitter.com/x8YV3I8j9d

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 9, 2022

Conform lui Geoff Keighley, vom avea parte de un show de două ore, ce va include peste 30 de jocuri, unele dintre acestea urmând să fie prezentate în premieră mondială.

Cei care doresc să ia parte la Gamescom Opening Night Live 2022, chiar de la fața locului, sau la întregul Gamescom 2022 pot achiziționa bilete de aici: https://www.gamescom.global/en/tickets.

Biletul ce conferă accesul la Gamescom Opening Night Live 2022 costă 29,99€, în timp ce, pentru a participa pentru o zi la expoziția Gamescom 2022, va trebui să achitați un bilet în valoare de 25€ (pentru zilele de joi și vineri) sau 30,50€ (pentru sâmbătă sau duminică).

Sursa: Geoff Keighley Twitter

Fill The Fridge: Jocurile hypercasual, care nu solicită prea mult creierul, sunt pe val acum

Fill The Fridge: Jocurile hypercasual, care nu solicită prea mult creierul, sunt pe val acum

O categorie relativ nouă de jocuri video, numită „hypercasual”, se află pe val astăzi.

Acestea sunt titluri de mobil ușor de jucat, chiar și fără urmărirea unor instrucțiuni, cu grafică simplă și de obicei gratuite. Creatorii lor obțin venituri prin afișarea de reclame.

Dezvoltatorii care au dat naștere fenomenului sunt Kwalee, Ketchapp și Voodoo, care au început să lanseze astfel de titluri în 2017. Exemple de jocuri populare hypercasual sunt: Bridge Race, Hair Challenge, Fill The Fridge, High Heels sau Water Sort Puzzle.

În Fill The Fridge utilizatorii trebuie să umple compartimentele unui frigider cât mai eficient cu diverse produse, de la cutii de lapte și până la borcane de Nutella.

Unii analiști susțin că aceste jocuri reprezintă mai degrabă un model de business decât un gen.

Numărul de descărcări de titluri din această categorie a ajuns la 15,6 miliarde în 2021, față de 12,6 miliarde în 2016 și 7,51 miliarde în 2019, potrivit firmei de cercetare Data.AI. Au crescut și investițiile în domeniu. Zynga a achiziționat 80% din dezvoltatorul Rollic, publisherul FIll the Fridge, în schimbul a 180 de milioane de dolari, iar studiouri precum Homa Games, Ace Games și Spyke Games au atras runde de investiții consistente anul trecut.

Piața, inundată de jocuri hypercasual

Titluri din această categorie sunt lansate pe bandă rulantă, iar piața este „hiper-saturată”. De exemplu, dezvoltatorul francez Voodoo a spus că are capacitatea să testeze 800 de prototipuri de jocuri pe lună în App Store, pentru a vedea care idee are potențial. Dintre acestea doar două devin hituri, potrivit CEO-ului firmei, Alexandre Yazdi.

Există și problema clonelor, care apar în număr mare după ce un titlu devine popular. De exemplu, succesul Fiil The Fridge a dat naștere la clone precum Fill Up Fridge, Fridge Restock, Fridge Organizing sau Fridge Master 3D.

Jocurile sunt descărcate de un număr mare de utilizatori, dar după un timp destul de scurt acestea sunt abandonate complet de mulți dintre aceștia.

În încercarea de a se diferenția și pentru a atrage cât mai mulți jucători, dezvoltatorii de jocuri hypercasual au început să adauge elemente mai complexe în acestea. Este vorba de spre clasamente, moduri multiplayer sau micro-tranzacții, potrivit Wall Street Journal. Mulți dezvoltatori oferă recompense și bonusuri mai consistente după ce jucătorii urmăresc un număr de reclame.

Utilizatori noi cu orice preț

Alții încearcă să atragă utilizatori prin publicitate mincinoasă. Firma de cercetare Newzoo precizează că unii dezvoltatori promovează în reclame un gameplay care nu există de fapt în titlurile lor. Un exemplu este popularul Acrylic Nails. În reclame se vede cum unghiile unei „cliente” sunt tăiate până „la sânge”, ceva ce nu este posibil în joc.

Din cauza acestor probleme, cultura în domeniul jocurilor de acest fel a fost „utilizatori noi cu orice preț”. Voodoo merge acum pe altă cale. Le permite jucătorilor să câștige criptomonede sau cash, să facă micro-tranzacții și îi motivează cu obiective pe termen lung.

Totodată, Rollic actualizează jocurile cu noi elemente în încercarea de a ține jucătorii conectați pe termen mediu și lung. De exemplu, în High Heels utilizatorii pot adopta acum animale de companie pentru avatarul lor. „Dacă ai fi sugerat asta pentru un joc hypercasual acum doi ani am fi râs de tine”, a declarat Burak Vardal, CEO-ul Rollic.

descoperA dispozitivul de gaming pe mobil de care nu știai că ai nevoie

Am descoperit dispozitivul de gaming pe mobil de care nu știam că am nevoie

Am început recent să petrec din nou mai mult timp în jocurile video mobile, iar unele dintre titlurile jucate solicită destul de mult dispozitivul.

Nu dețin un smartphone dedicat de gaming. Folosesc un telefon ASUS Zenfone 8 Flip, cu chipset Snapdragon 888 și 8 GB memorie RAM. Dispozitivul poate rula cam orice joc disponibil în Google Play, dar are o problemă destul de mare cu supraîncălzirea în cazul titlurilor cu grafică avansată. Acest procesor este recunoscut pentru faptul că se supraîncălzește, iar Zenfone 8 Flip nu are un sistem de răcire avansat.

Am jucat timp de câteva săptămâni World of Tanks Blitz (WoTB) cu setările grafice pe High, iar temperatura telefonului ajungea frecvent la 46 de grade Celsius. Se știe că o temperatură de peste 45 de grade poate degrada rapid bateria dispozitivului, dar și alte componente.

Am căutat modalități de a juca WoTB la calitate maximă fără a afecta serios telefonul. Țineam un ventilator portabil orientat spre telefon în timp ce mă jucam sau încercam să petrec mai mult timp în încăperea în care am aer condiționat. Chiar și așa, temperatura medie se situa undeva la 41 de grade Celsius. Atunci când plecam de acasă toate aceste soluții nu mai erau disponibile.

Inspirat de accesoriul AeroActive Cooler 6, lansat împreună seria de telefoane de gaming ROG Phone 6, am căutat un cooler pentru telefon pe internet și am dat peste un dispozitiv 3-în-1 interesant.

Produsul, numit „GamePad Controller Mobil Ventilat”, este produs de o firmă no-name din China. Acesta este un cooler-controller-power bank. Pe lângă faptul că răcește telefonul, dispozitivul face din gamingul mobil o activitate mult mai comodă.

Nu mi-au mai amorțit degetele, care înainte mi se încordau deseori pe rama îngustă a telefonului în timpul momentelor mai tensionate din joc. Mai mult, temperatura telefonului a ajuns destul de rar la 37 de grade Celsius după ce am început să folosesc GamePad-ul. Totodată, bateria externă îmi oferă cel puțin două ore suplimentare de gaming pe mobil.

Dispozitivul poate fi folosit împreună cu telefoane mici, precum iPhone SE, dar și cu „giganți” precum Zenfone 8 Flip.

Bateria încorporată, cu capacitate de 4.000 mAh, oferă energie pentru ventilator, dar poate fi folosită și pentru alimentarea telefonului. Pe partea din spate sunt disponibile două porturi, unul micro-USB (pentru încărcarea GamePad-ului) și altul USB-A (pentru furnizarea de energie către alte dispozitive). În cutie este inclus un cablu de la micro-USB la USB-A.

Pornirea ventilatorului se face prin apăsarea lungă a unui mic buton din apropierea porturilor.

Telefonul se prinde în dispozitiv printr-un sistem cu arcuri care poate fi ajustat pe verticală. Produsul este compatibil cu majoritatea smartphone-urilor disponibile pe piață.

Sunt disponibile și două trigger-e metalice, tot în partea din spate. Ventilatorul este silențios, iar autonomia acestuia, cu bateria încărcată complet, este foarte mare. De obicei încarc acumulatorul complet noaptea, iar a doua zi folosesc dispozitivul timp de câteva ore.

Am achiziționat produsul la prețul de 89 de lei și îl recomand pentru toți gamerii pe mobil care sunt îngrijorați de faptul că pot degrada bateria telefonului atunci când se joacă mult timp pe acesta.

În această perioadă, când temperaturile sunt caniculare, un astfel de dispozitiv este mai necesar ca niciodată. Producători precum Nintendo sau Valve le-au recomandat utilizatorilor să evite folosirea consolelor Switch și Deck afară, atunci când temperaturile sunt foarte ridicate.

Streaming-ul de jocuri video, în cădere liberă. Twitch rămâne cea mai populară platformă

Streaming-ul de jocuri video, în cădere liberă. Twitch rămâne cea mai populară platformă

Foto: Profimedia Images

Popularitatea serviciilor de streaming dedicate jocurilor video, cum ar fi Twitch, YouTube Gaming sau Facebook Gaming, pare că este în continuă scădere.

Astfel, dacă ne luăm după cel mai recent raport al celor de la Streamlabs, în cel de-al doilea trimestru al acestui an (aprilie – iunie 2022), streamerii de pe aceste trei platforme au difuzat materiale live pentru numai 273 de ore, cu aproape 20% (19,4%, mai exact) mai puțin decât în perioada similară din 2021 și cu 12% mai puțin decât în trimestrul anterior.

Lucrurile nu stau mai bine nici în privința vizualizărilor, utilizatorii celor trei servicii urmărind 7,36 miliarde de ore de streaming în cel de-al doilea trimestru din 2022.

Avem de-a face cu o scădere de 18,1% față de perioada similară a anului trecut (se înregistrau 8,99 miliarde de ore urmărite în acel moment) și cu o diminuare de 8,4% față de precedentele trei luni.

Evident, aceste scăderi pot fi puse și pe seama faptului că, în majoritatea regiunilor de pe glob, oamenii au scăpat de restricțiile anti-COVID, petrecând mai mult timp în afara caselor.

Twitch rămâne liderul acestei piețe

Twitch rămâne în continuare cea mai populară platformă pentru streaming-ul de jocuri video, cu cote de piață de nu mai puțin de 76,7% în ceea ce privește orele de conținut urmărite (5,64 miliarde) și de 92,7% când vine vorba despre orele difuzate de creatorii de conținut (204,2 milioane).

Însă și aceste statistici sunt în scădere cu 13,4%, respectiv 16% față de cele înregistrate în cel de-al doilea trimestru din 2021. Nu în ultimul rând, numărul canalelor unice de streaming de pe Twitch a scăzut cu aproape 2 milioane, ajungând la 9,6 milioane.

În contrast, categoria „Just Chatting” de pe Twitch continuă să crească. Orele urmărite de astfel de conținut au crescut cu 2,2% față de trimestrul anterior, categoria ajungând astfel la cele mai înalte audiențe înregistrate până acum. Următoarele categorii de pe Twitch, ca popularitate, sunt Grand Theft Auto V (cu 465 de milioane de ore de conținut urmărite) și League of Legends (464 de milioane de ore).

YouTube se menține, Facebook în cădere liberă

În schimb, audiențele înregistrate pe YouTube Gaming s-au menținut stabile (1,13 miliarde de ore urmărite) față de trimestrul anterior, chiar dacă se află cu 13,1% în scădere față de perioada similară din 2021. Orele stream-uite de realizatorii de conținut de pe YouTube Gaming (8,05 milioane) au scăzut cu 9,6% față de anul trecut.

În cădere liberă se află Facebook Gaming, serviciul de streaming de la Meta dedicat jocurilor video. Astfel, numărul de ore urmărite a scăzut cu peste 50%, ajungând la numai 580 de milioane în total.

Nici streamerii nu se mai înghesuie pe această platformă, numărul orelor transmise de către creatorii de conținut scăzând cu nu mai puțin de 62%, de la 20,8 milioane în Q2 2021 la numai 7,9 milioane în perioada similară din acest an.

Sursa: Engadget

Epson, acuzat că-şi programează imprimantele să nu mai funcționeze după un anumit interval de folosire

Epson, acuzat că-şi programează imprimantele să nu mai funcționeze după un anumit interval de folosire

Apărând ca un deja-vu pentru pentru utilizatorii de imprimante obișnuiți cu „defectarea” cartușelor după un anumit număr de pagini, producătorul Epson este și acuzat de sabotarea imprimantelor prin programarea unui interval de uzură, după care echipamentul refuză pur și simplu să mai funcționeze.

Concret, Epson ar fi introdus la nivel de firmware o funcție de „uzură” automată, care odată atinsă se manifestă prin inducerea defectării artificiale, cu sau fără o cauză fizică. Astfel, chiar dacă imprimantele low-cost livrate de Epson reușesc cumva să treacă de problemele uzuale, cum ar fi înfundarea cartușelor sau deteriorarea mecanismului de alimentare cu hârtie, producătorul ar fi introdus un mecanism care asigură „decesul” inevitabil al imprimantei respective, dacă este folosită prea mult și totuși nu se strică din cauza „naturale”.

Strategia de a vinde imprimante ieftine şi consumabile scumpe a dus la apariţia unei înfloritoare pieţe a cartuşelor „compatibile”, Epson și alți producători de imprimante fiind prinși într-o cursă permanentă pentru securizarea profitului, pendulând între sabotarea cartușelor de schimb și sabotarea imprimantelor care le utilizează.

Prevăzând „evadarea” a consumatorilor în piaţa de consumabile ieftine, Epson şi alţii producători de imprimante au echipat dispozitivele comercializate cu o funcţie de verificare a provenienţei cartuşelor instalate, care  însă nu a fost activată de la bun început, lăsând cumpărătorilor impresia că pot face o achiziţie avantajoasă alegând o imprimantă care permite reîncărcarea cartuşelor sau înlocuirea acestora cu produse compatibile puţin costisitoare.

„Păcăleala” iese la lumină abia atunci când, după ce un număr important de echipamente au fost deja vândute cumpărătorilor motivaţi de promisiunea unui cost de exploatare cât mai redus, producătorul le „repară” cu o actualizare urgentă de firmware, care blochează folosirea consumabilelor livrate de terţi.

Iar dacă nici această strategie nu funcționează, o parte dintre utilizatori găsind metode de a continua să instaleze consumabile neoriginale, ultima redută rămâne defectarea programată a imprimantei, chiar cu riscul unor procese colective foarte costisitoare, demarate în tribunalele americane.

O mică parte dintre consumatorii nemulţumiţi se vor alătura acestor procese colective, solicitând despăgubiri. Însă per total, producătorul echipamentului are mult mai mult de câştigat de pe urma folosirii haotice a sistemelor DRM, blocarea consumabilelor și sabotarea prin firmware a echipamentelor pe care utilizatorii le-au plătit integral.

În cazul de față, mesajul de eroare este pentru tampoanele cu burete folosite pentru colectarea de cerneală în exces. Acestea se activează la fiecare pornire a imprimantei și au rolul de curățare a cartușelor. Pornind de la o dimensiune cunoscută a respectivilor bureți și cantitatea medie de cerneală absorbită, „uzura” imprimantei poate fi stabilită pe baza numărului de porniri succesive, indiferent de numărul paginilor imprimate la fiecare utilizare.

Potrivit Epson, deteriorarea tampoanelor de curățare a cartușelor (prin uzură fizică sau saturarea cu cerneală) poate duce la deteriorare imprimantei în sine. Așa că, după un anume interval de timp, echipamentul încetează, preventiv, să mai funcționeze.

Însă cauza nu este imediat aparentă utilizatorilor și oricum, implicând o vizită costisitoare la un centru de service autorizat Epson, operațiunea echivalează cu scoaterea forțată din uz a echipamentelor ieșite din garanție.

Pe lista imprimantelor Epson predispuse la defectare programată, pe motivul saturării bureților folosiți la curățarea cartușelor intră mai multe modele low-cost de generație relativ recentă, precum Epson L130, L220, L310, L360 și L365, însă ar putea cuprinde multe alte modele cu vechime de cel puțin cinci ani.

Lista cuprinde inclusiv seriile Epson EcoTank, vândute în număr mare folosind promisiunea reîncărcării pe bani puțini și durată de viață pe termen lung a echipamentului.

Există deja videoclipuri pe YouTube care arată utilizatori Epson înlocuind manual aceste tampoane de cerneală, pentru a-și readuce imprimantele la viață.

Încercând să fenteze eventuale acțiuni în instanță, compania oferă și un utilitar de resetare a tamponului de cerneală, disponibil însă doar pentru platforma Windows, care poate prelungi durata de viață a imprimantei pentru o perioadă scurtă de timp.

Fără a renunța la „decesul” pre-programat, Epson a prevăzut folosirea acestui utilitar o singură dată, ulterior, imprimanta solicitând reparare într-un centru de service autorizat, sau înlocuirea completă.

Televizoarele Samsung din 2022 devin și mai atractive pentru gameri

Samsung, liderul mondial pe piața de televizoare smart, nu se relaxează și continuă să își îmbunătățească produsele deja lansate.

O actualizare recentă face aceste dispozitive și mai atractive pentru gameri. Compania a adăugat, în gama sa de modele QLED din 2022, suport pentru serviciul de gaming în cloud Amazon Luna.

Înainte, platforma putea fi accesată de pe televizoarele Samsung folosind un dispozitiv Fire TV Stick (2020), Fire TV Stick 4K sau Fire TV Cube. Acum, serviciul Amazon Luna poate fi accesat direct în Samsung Gaming Hub.

Luna se alătură altor servicii similare care au primit suport nativ pe televizoarele Samsung. Exemple sunt Google Stadia și GeForce Now. În acest moment, prin intermediul Samsung Gaming Hub utilizatorii au acces la peste 1.000 de jocuri video găzduite în cloud.

Samsung Gaming Hub

Amazon Luna oferă acces gratuit la anumite jocuri pentru cei care au abonament Amazon Prime. Printre titlurile interesante disponibile acum fără costuri se numără Myst și Control.

Din păcate, însă, serviciul de gaming de la Amazon este disponibil oficial, deocamdată, doar în Statele Unite. Lansarea pe alte piețe urmează să fie anunțată în curând.

Gamingul în cloud devine un domeniu tot mai popular. Logitech G, divizia de gaming a cunoscutului producător de periferice și accesorii, a anunțat că dezvoltă, în colaborare cu Tencent Games, un dispozitiv portabil care va oferi acces la servicii de cloud gaming.

Mai mult, Microsoft lucrează la un „Chromecast” pentru streaming de jocuri video.

Sursa: TechRadar

Samsung ar putea lansa și o tabletă cu ecran pliabil la începutul anului viitor

Samsung ar putea lansa și o tabletă cu ecran pliabil la începutul anului viitor

Samsung tocmai a lansat cea de-a patra generație de dispozitive pliabile din portofoliul său, însă acestea sunt fie telefoane care se pliază pentru a deveni mai mici, fie care se deschid pentru a oferi mai mult spațiu de lucru, însă mai mic decât pe o tabletă.

Se pare însă că în viitorul foarte apropiat, compania va lansa și o tabletă reală care se pliază. Se zvonește că aceasta va fi lansată la începutul anului viitor, în aceeași zi cu modelele Galaxy Tab S9.

Tableta Galaxy Tab Z cu ecran pliabil ar putea să fie lansată în următoarele șase luni

La fel cum seria Galaxy Z este o versiune pliabilă a flagship-urilor tradiționale, Samsung se pregătește să lanseze o tabletă Galaxy Tab Z, cu hardware la fel de puternic precum următoarele modele Tab S9, dar cu ecran pliabil. Acest lucru sugerează fie că vom avea parte de un ecran mai mare decât pe tabletele de până acum, care poate fi pliat într-o formă care ocupă mai puțin spațiu într-o geantă, fie că vom putea plia o tabletă de mărimi obișnuite într-o formă mai ușor de cărat în buzunar.

Samsung a experimentat de-a lungul ultimilor ani cu mai multe design-uri, de la cele pe care le-am văzut pe piață sub formă de smartphone-uri, care se pliază de la jumate, la modele cu pliere multiplă, care ajung să se împăturească asemeni unui ziar și chiar până la sisteme de rulare a ecranului, fie pe orizontală sau verticală.

Având în vedere că o lansare la începutul anului 2023 este posibilă, probabil că Samsung a ales deja un design pentru această categorie de produse, însă momentan nu se știe care este cel câștigător. Blogul Naver, sursa acestor informații susține doar că un astfel de dispozitiv este în lucru, dar nu și alte informații concrete despre el.

Având în vedere că Samsung sugera acum câteva luni că un laptop cu ecran pliabil ar putea avea diagonală de 17”, putem presupune că o tabletă pliabilă va fi însă mai mică de atât.

sursa: Naver, SamMobile

iPad 10 va primi un design mai apropiat de cel al modelelor Air și Pro. Renunță la jack-ul de căști

iPad 10 va primi un design mai apropiat de cel al modelelor Air și Pro. Renunță la jack-ul de căști

Planurile pentru cea de-a zecea generație a tabletei iPad de bază de la Apple au apărut online, iar acestea sugerează că vom avea în sfârșit parte de un nou design pentru această tabletă.

Modelul actual, iPad 9, vine în aceeași formă încă de la generația a 7-a, care nu era decât cu puțin diferită de generațiile anterioare. Din păcate, chiar dacă forma generală a tabletei se schimbă, pentru a fi mai degrabă în ton cu variantele superioare, Apple tot nu va oferi în versiunea de bază un ecran foarte mare, sau un design extrem de modern.

iPad 10 va fi similar în dimensiuni cu alte modele superioare, însă nu va renunța la anumite elemente de design

Conform planurilor care au ajuns pe internet, Apple urmează să lanseze un nou model iPad 10, care va adopta forma generală de pe iPad Air și iPad Pro. În ciuda faptului că va adopta aceleași margini drepte și va fi, cel mai probabil, compatibilă cu aceleași accesorii, precum Magic Keyboard sau Apple Pencil 2, noul iPad nu va primi un ecran cu margini subțiri de jur-împrejur. Din față, tableta pare că nu se schimbă aproape deloc, fiind bazată tot pe un ecran de 10,2” cu o rezoluție neschimbată: 2.160 x 1.620. Modelele iPad Air și iPad Pro folosesc ecrane de 10,9, respectiv 11” într-un corp similar.

ipad 10 render

Astfel, butonul Home rămâne pe poziție, cu tot cu TouchID, ceea ce înseamnă că nu va primi un senzor de amprentă în butonul power, așa cum se întâmplă cu iPad Air și iPad Mini. La fel ca aceste tablete însă, Apple elimină jack-ul de căști și de pe modelul iPad de bază, chiar dacă în cazul unor dispozitive de acest gen, spațiul interior nu este tocmai o problemă. De fapt, chiar și în interiorul iPad-urilor performante, cu procesoare M1, există destul de mult spațiu gol.

Din păcate, trecerea la un design similar cu tabletele mai scumpe, sugerează că și prețul accesoriilor va fi mai mare. Apple Pencil 2 este mai scump decât modelul Pencil 1, în timp ce tastatura Magic Keyboard costă în jur de 300 de euro, în condițiile în care un iPad 9 costă aproximativ 400 de euro. Cel mai probabil, însă, iPad 10 va veni și cu o creștere în preț față de modelul din prezent.

La capitolul performanță, este așteptată adopția chipset-ului Apple A14, același pe care l-am întâlnit și pe iPhone 12 și iPad Air 4. Lansarea iPad 10 este așteptată cândva în luna octombrie, probabil în aceeași perioadă în care va fi lansat și iPadOS 16, noua versiune a sistemului de operare, care ar putea întârzia față de lansarea iOS 16 din septembrie.

sursa: Phone Arena

Iranul admite că folosește criptomonede pentru a „fenta” sancțiunile SUA, chiar în timp ce Rusia negociază cumpărarea de drone

Iranul admite că folosește criptomonede pentru a „fenta” sancțiunile SUA, chiar în timp ce Rusia negociază cumpărarea de drone

Guvernul din Iran admite prin declarațiile unuia dintre ministere că folosește tranzacțiile în criptomonede pentru a ocoli sancțiunile SUA.

Asta, chiar după ce serviciile de informații americane arătat cu dovezi credibile faptul că delegații rusești au vizitat în mod repetat această țară pentru a inspecta și negocia achiziționarea de drone iraniene pentru folosire în războiul din Ucraina.

Ministrul Comerțului Alireza Peyman Pak a dezvăluit cu o postare pe Twitter faptul că Guvernul Iranian apelează la tranzacții în criptomonede pentru facilitarea de importuri, ocolind sistemul bancar tradițional și sancțiunile economice impuse de SUA:

„Săptămâna aceasta, prima comandă oficială de import a fost plasată cu succes cu criptomonede în valoare de zece milioane de dolari. Până la sfârșitul lunii septembrie, utilizarea criptomonedelor și a contractelor inteligente va fi răspândită în comerțul exterior cu țările țintă”.

Fără a nominaliza în mod expres Rusia, Iranul admite că intenționează să folosească la scară largă criptomonedele pentru facilitarea comerțului exterior, profitând de anonimitatea specifică platformelor de criptomonede pentru a ascunde identitatea țărilor cu are relații comerciale.

Altfel spus, Bitcoin și restul criptomonedelor sunt aproape confirmate ca și instrumente de plată pentru vânzarea de arme către Rusia, precum și orice alte tranzacții transfrontaliere pe care puterea de la Tehran le-ar dori păstrate discrete și complet ferite de radarul sancțiunilor internaționale.

Prin urmare, este de așteptat ca presiunile pentru impunerea unui control mai strict la nivel global asupra deținerii și utilizării de criptomonede să se intensifice în perioada următoare, ecosistemul fiind tot mai mult asociat cu evaziune și tranzacții ilegale, acoperind inclusiv aspecte foarte sensibile în actualul context internațional, precum traficul de arme, droguri și susținerea grupărilor teroriste.

În timp ce anonimitatea criptomonedelor a fost în mare parte infirmată, tranzacțiile cu active digitale nu sunt reglementate, astfel că aplicarea sancțiunilor internaționale devine cu atât mai complexă și dificil de pus în practică, dacă Iranul și partenerii săi comerciali folosesc criptomonede în loc locul sistemului bancar tradițional.

Xiaomi a anunțat Redmi K50 Ultra, un flagship de buget cu probabil cel mai bine dotat ecran din piață

MIX Fold 2 nu a fost singurul smartphone high-end anunțat ieri de Xiaomi în cadrul evenimentului de lansare pe care l-a organizat în China.

Compania a anunțat și un nou model flagship pentru seria Redmi, modelul K50 Ultra, echipat de asemenea cu cel mai performant chipset Snapdragon 8+ Gen 1 de la Qualcomm. Acesta ar putea să vină însă în Europa sub un alt nume sau chiar sub alt brand, modelul K50 Gaming original fiind livrat în Europa drept POCO F4 GT, de exemplu.

Redmi K50 Ultra este unul dintre cele mai bine dotate smartphone-uri din piață

Modelul K50 Ultra beneficiază de un design nou, inspirat de cel al seriei Xiaomi 12, însă beneficiază de avantajele ambelor modele K50 anterioare: Pro și Gaming. Acesta folosește chipset-ul Snapdragon 8+ Gen 1 alături de un sistem de răcire mai avansat, cu o cameră de vapori cu dimensiuni de 3.724 mm2, care ar trebui să asigure stabilitate în performanță chiar și după două ore de gaming intens. Având în vedere că multe dintre telefoanele din piață scad cu 20-30 sau chiar 40% în performanță după numai 20-30 minute, aceste promisiuni sunt cel puțin interesante.

redmi k50 ultra blue

Telefonul este livrat în variante cu 8 sau 12 GB memorie RAM și 128, 256 sau 512 GB stocare internă. Ecranul este bazat pe un panel AMOLED de 6,67” cu culori pe 12 biți, ceva ce nu vedem foarte des în zona smartphone-urilor și nici a monitoarelor pentru computere.

Acesta ar trebui să asigure o calitate mai mare a imaginii, prin redarea a 68,7 miliarde de culori. Impactul real ar trebui să fie văzut însă în conținut HDR Dolby Vision, pe care acest model îl poate reda, care este cu adevărat masterizat pentru culori pe 12 biți.

Acest panel este neobișnuit și prin faptul că are o rezoluție non-standard: 2.712 x 1.220 pixeli. Până acum doar Apple și Huawei au folosit astfel de rezoluții neobișnuite pe telefoanele lor de top.

Motivul invocat de Xiaomi este faptul că oferă o densitate de pixeli de 466 ppi, oferind astfel pentru ochiul uman diferențe minime față de un panel 1440p (QHD) dar cu un consum mai mic de energie.

Desigur, acesta este un panel rapid, la 120 Hz, cu 1920 de niveluri de luminozitate pentru fiecare pixel. Ecranul include și un senzor de amprentă care, aparent, poate detecta și pulsul utilizatorului.

redmi k50 ultra camera

Camerele reprezintă singurul „downgrade” de la un model premium de top

Telefonul este alimentat de o baterie de 5.000 mAh care se încarcă la 120W, la fel ca alte modele Xiaomi de top din piață, folosind același cip de alimentare Surge P1. Sistemul de camere este însă unul mai degrabă de medie: cameră principală de 108 megapixeli cu stabilizare optică pe un senzor destul de mic: 1/1.67” cu pixeli de 0,64nm. După aplicarea unui algoritm de pixel binning, fotografiile finale au pixeli de 1,92nm. Camera ultrawide secundară este însă una de numai 8 megapixeli, iar cea de-a treia cameră este una de top macro de 20 megapixeli. Senzorul frontal are 20 megapixeli.

Xiaomi este una dintre ultimele companii care mai oferă încă un senzor infraroșu, pentru controlul dispozitivelor electrocasnice, iar difuzoarele stereo de pe Redmi K50 Ultra sunt compatibile cu Dolby Atmos.

Redmi-K50-Ultra-Featured-A-768x5

Telefonul pornește de la un preț mic, în ciuda specificațiilor avansate. Modelul 8+128 GB de bază costă 3.000 yuan, adică 430 euro. Va exista și o variantă tematică pentru echipa Mercedes-AMG Petronas de Formula 1, care va folosi configurația de top, 12+512 GB. Aceasta costă 4.200 yuan, echivalent cu 605 euro.

sursa: GSM Arena